GH3T-TO

Por AITOR PRIETO
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No se alcanzó la meta de financiamiento de este proyecto el dia 29 de abril de 2021

Español e Inglés.

Todo o nada

Corre el año 100k y en la galaxia se huelen vientos de cambio, el cuquismo lleva mucho tiempo siendo tendencia y la nueva oleada de Trap promete ganar la atención de todas las redes.

Cuando en el planeta marginal GH3T-TO Jakko y sus amigos se hacen virales tras comercializar una nueva droga alucinógena, empiezan a ascender socialmente y a regodearse entre los influencers más populares del Universo.

Sin embargo toda fama es pasajera, y estos jóvenes aliens tendrán que arreglárselas para mantener su posición aparentando poseer una droga que se les agotó hace tiempo, mientras una mafia y una gran corporativa siguen sus pasos para arrebatársela.

Sobre el proyecto

GH3T-TO era originalmente un planeta prisión para los mayores delincuentes de la galaxia, pero tras un motín los reclusos se libraron de todo abuso de poder y tomaron el mando, estableciéndose por todo el planeta y creando su propia cultura pandillera. 200 años después nuestro protagonista malvive en las entrañas de una de sus ciudades trapicheando con yerba. Jakko, nacido en las cloacas y amamantado por ratas, sueña con convertirse en un influencer y salir del GH3T-TO. Con tal de acercarse un poco más a ese sueño, Jakko intenta rodearse de gente popular como el mafioso Big D, pero su relación se verá seriamente afectada después de que aparezca una nueva poderosa droga en el barrio y Jakko no pueda saldar sus deudas con su mediocre maría.

Enemistado con la mafia Ghettoniana, Jakko huirá de sus cloacas junto con su inseparable hermana Spark en busca de esa nueva droga que le permita hacer las paces con Big D.

Sin embargo todo cambiará cuando descubran el origen de esa nueva droga, ya que Dita no es una simple traficante sino que ella misma produce esa misteriosa sustancia, pues sus fluidos vaginales son altamente alucinógenos. Hecho que le permite ganar un dinerito comerciando, pero que le dificulta mucho encontrar a un amante digno.

Viendo el potencial de la droga, Dita, Jakko, Spark, y el recién incorporado Lambo deciden aliarse y hacer una distribución masiva por internet consiguiendo una gran cantidad de dinero y fama de la noche a la mañana.

Tras recibir una invitación del famoso trapero 5Stars para ir a su mansión y hacer una gran fiesta, Jakko abandona la idea de hacer las paces con Big D y decide fingir que sigue disponiendo de esa droga que agotaron en su distribución masiva, ya que producirla lleva bastante tiempo y dedicación.

Mientras Big D fija su principal objetivo en matar a Jakko y robarle la droga para recuperar lo que le debe, y la gran corporativa en decadencia Coca-Jelly intenta desesperadamente conseguir los derechos de explotación de dicha droga, los 4 aliens de barrio toman rumbo a la mansión de 5Stars para intentar cumplir sus sueños.

Pero las apariencias engañan, y Jakko y sus colegas se verán metidos en una retorcida trama de escala universal que no podrían haber llegado a imaginar. 

¿Será la mafia el mayor de sus problemas? ¿O esconden los influencers un lado oscuro?

¡Descubre esta alocada aventura en GH3T-TO!

DISEÑO DE PERSONAJES

 

 

PREVISIÓN DE DESARROLLO Y CONDICIONES DE LA CAMPAÑA:

GENERAL

Sabemos el esfuerzo que un trabajo bien hecho conlleva y, tanto el autor como Spaceman Project, estamos preparados. Amamos este medio y queremos llevarlo a otro nivel en el que lectores, autores y libreros sean los protagonistas. Por eso hemos tenido en cuenta los pequeños detalles y una meta de recaudación ajustada a lo que ofrecemos. 

Este es un modelo de campaña Todo o nada. Para que el proyecto se convierta en realidad debe llegar al 100% de la meta. El tiempo de duración es de 30 días, pudiéndose ampliar 10 días extras si el proyecto alcanza el 50% de la recaudación antes de finalizar el mes inicial. Spaceman Project, como editorial, puede realizar aportaciones en la campaña para impulsa o completar la recaudación quedando esta acción a su criterio. Siempre que así pase, se realizará un anuncio público para informar.

COSTES QUE INCLUYE LA CAMPAÑA

Autor / Precio de creación

Plataforma / Creación, gestión y gestión de cobros del Crowdfunding. 

Editorial / Asesorameinto editorial, control de calidad en la obra, traducciones, diseño gráfico, preproducción, impresión, envío de recompensas a los patrocinadores y distribución en librerías. 

PREVISIÓN DE DESARROLLO

Autor / 15-18 meses desde la finalización de la campaña*.

Editorial / 3 meses de edición desde la entrega final del autor.

Imprenta / Entre 5 y 10 semanas de impresión.

Envíos / Entre 2 y 6 semanas desde la recepción de los libros hasta la entrega a los patrocinadores.

*Spaceman Project no se hace responsable de las demoras en la creación ya que es un compromiso de los autores con los patrocinadores, en el caso de que ellos no terminen la obra, serán responsable directos de la devolución a los patrocinadores. 

Todas las ilustraciones que se presentan en esta campaña son provisionales y están sujetas a modificaciones una vez que se consiga la meta y la obra empiece a crearse. Esto solo afectará a las imágenes de portada principalmente, nunca a la historia o formato de la obra ni al tipo de recompensas ofrecidas. Como es lógico, estamos presentando un proyecto vivo y por desarrollar. La creatividad no tiene límites y tenemos la convicción de que no hay que dejar de mejorar, por este motivo contraemos un compromiso de calidad con nuestros lectores.

Durante el proceso de creación, los responsables de crear las actualizaciones y de informar a los patrocinadores son los autores. Tras realizar la entrega de materiales a Spaceman, la editorial se encargará de informar a los usuarios del cambio de cada estado (Edición/Producción/Recepción en el almacén/Envío de paquetes).