Odisea

Por Fabio Visintin
Este proyecto ha sido fundado con éxito
100% completado 100%
194
40.000 €
24/05/2016

Campaña finalizada el 23/05/2016

5.244 € recaudados de la meta de 40.000 €

Publicación garantizada por Spaceman Project

Durante el periodo de 41 días de recaudación este proyecto no llegó al 100% de la meta económica. Sin embargo Spaceman Project, como editorial, se hará cargo del los gastos de edición/producción de ODISEA y Fabio Visintin rebaja su precio de creación para que esta obra se convierta en realidad. Hemos realizado el cobro de las aportaciones y todos los patrocinadores recibirán sus recompensas.

Fabio Visintin ya está creando la obra, durante el proceso iremos subiendo las actualizaciones en el blog del proyecto. La zona de comentarios también seguirá activa.

El tiempo de creación del cómic, edición y producción está estimado en un plazo máximo de 15 meses y la fecha aproximada de entrega está prevista para septiembre-octubre de 2017.

Si no tuviste oportunidad de contribuir como patrocinador, no te preocupes, ahora puedes adquirir el cómic en compra pre-order. A diferencia de la campaña de crowdfunding, la compra es directa y no se considera patrocinio. Esta opción estará disponible hasta la finalización de la obra y su publicación en papel. Luego, con la obra publicada, los productos estarán disponibles directamente en nuestra tienda online y las librerías especializadas que adquieran nuestros títulos.

¡Gracias, a todos los patrocinadores por colaborar y apoyar esta campaña! Ahora sois fundadores de ODISEA.

"Este proyecto cuenta la Odisea de Homero utilizando el lenguaje del arte secuencial, sin textos ni diálogos. Las imágenes ofrecen una interpretación poética del relato homérico, con todas las fascinaciones y los significados que esta gran obra ha dejado en el tiempo.  La intención es crear una lectura puramente visual, que fluya como un largo sueño que se pueda disfrutar con ojos abiertos. El Odiseo de Homero (al cual evoca mi versión) presenta a un protagonista que, sin dejar de ser un héroe, es esencialmente un hombre que solo quiere una cosa: regresar a casa para reencontrarse con su esposa e hijo, su tierra y su hogar. Es un personaje sorprendentemente moderno, el prototipo de tantos antihéroes con los que no podemos dejar de identificarnos hoy en día. El autor Fabio Visintin firma esta obra dotándola de una potencia visual llena de emoción". 

Fabio Visintin

español, inglés, francés e italiano.

septiembre de 2017

Todo o nada

Productos en Pre-order

Durante el proceso de creación puedes adquirir por compra anticipada los productos de este proyecto (estarán disponibles hasta la fecha de publicación del cómic).
Fecha estimada de entrega: septiembre de 2017

Artbook

48 págs. b/n.
17 x 24 cm.
Rústica.

Compra Pre-order 12 €

Comic Softcover

ODISEA (Tomo único)
80 págs. cómic a color.
22 x 29 cm.
Rústica.
Idiomas: inglés, francés, español e italiano.

Compra Pre-order 14 €

Comic Hardcover

ODISEA (Tomo único)
80 págs. cómic a color.
22 x 29 cm.
Cartoné.
Idiomas: inglés, francés, español e italiano.

Compra Pre-order 18 €

PACK 1

Artbook + Comic Softcover
* Opción diseñada para incluir varios productos en un sólo paquete y ahorrar costes de envío al comprador.

Compra Pre-order 26 €

Special Edition

ODISEA (Tomo único)
80 páginas cómic en blanco y negro.
22 x 29 cm.
Cartoné.
Portada alternativa B.

Ejemplar limitado, numerado y certificado por Spaceman Project.
Idiomas: inglés, francés, español e italiano.
Compra Pre-order 30 €

464 unidades disponibles

PACK 2

Artbook + Comic Hardcover
* Opción diseñada para incluir varios productos en un sólo paquete y ahorrar costes de envío al comprador.

Compra Pre-order 30 €

Poster Print

70 x 50 cm.
* La lámina incluye embalaje especial, se envía en paquete unitario.

Compra Pre-order 30 €

98 unidades disponibles

PACK 3

Artbook + Special Edition HC
* Opción diseñada para incluir varios productos en un sólo paquete y ahorrar costes de envío al comprador.

Compra Pre-order 42 €

36 unidades disponibles

Special Edition + Commission

ODISEA (Tomo único)
80 páginas cómic en blanco y negro.
22 x 29 cm.
Cartoné.
Portada alternativa A.

Ilustración original de un personaje de ODISEA en la guarda delantera.
Ejemplar limitado, numerado y certificado por Spaceman Project
* La edición incluye embalaje especial, se envía en paquete unitario.
** Esta recompensa no se distribuirá en librerías.
Idiomas: inglés, francés, español e italiano.

Compra Pre-order 130 €

19 unidades disponibles

Deluxe Edition

ODISEA (Tomo único)
256 páginas (80 págs. cómic + 80 págs. tintas + 80 págs. lápices + 16 págs. con extras en color).
22 x 29 cm. 
Cartoné.
Portada alternativa B.
 
Ejemplar limitado, numerado y certificado por Spaceman Project.
Idiomas: inglés, francés, español e italiano.
Compra Pre-order 150 €

470 unidades disponibles

PACK 4

Artbook + Deluxe Edition HC
* Opción diseñada para incluir varios productos en un sólo paquete y ahorrar costes de envío al comprador.

Compra Pre-order 162 €

50 unidades disponibles

Deluxe Edition + Commission

ODISEA (Tomo único)
256 páginas (80 págs. cómic + 80 págs. tintas + 80 págs. lápices + 16 págs. con extras en color).
22 x 29 cm.
Cartoné.
Portada alternativa B.

Ilustración original de un personaje de ODISEA en la guarda delantera.
Ejemplar limitado, numerado y certificado por Spaceman Project
* La edición incluye embalaje especial, se envía en paquete unitario.
** Esta recompensa no se distribuirá en librerías.
Idiomas: inglés, francés, español e italiano.

Compra Pre-order 250 €

27 unidades disponibles

Representar sólo con imágenes La Odisea, quizás el poema más conocido de la antigüedad, puede parecer una contradicción.

Esta historia describe las aventuras de un héroe cuya característica más conocida (además de la astucia) es el uso de la palabra, la capacidad de contar sus propias hazañas y de convencer y cautivar a través del lenguaje a todos aquellos con los que entra en contacto, sean dioses o humanos.

El viejo Antenor, en el tercer libro de la Ilíada, recuerda haber alojado a Odiseo en su casa mientras griegos y troyanos intentaban iniciar negociaciones de paz. Él lo define así:

"Estaba inmóvil mirando hacia abajo con los ojos fijos en el suelo. Parecía que no sabía qué decir. Se hubiera dicho preso de la ira o completamente loco. Pero cuando de su pecho salió una voz profunda que decía palabras semejantes a copos de nieve en invierno, ningún hombre hubiera desafiado a Odiseo, nadie osaba mirar su aspecto".

El rey de Ítaca tenía la magia de la palabra. ¿Cómo podía transformar en palabras los "copos de nieve" sin menospreciarlos? Así que el silencio y el paso de las imágenes han sido elegidos como la forma idónea para dar luz a esta historia en la que el Mar y la Soledad tienen un papel relevante.

La historia (que no utiliza texto escrito como subtítulo ni como diálogo) se basa exclusivamente en el montaje de imágenes entrelazadas en una secuencia lógica.

Odiseo es un hombre que ha ido más allá de sus límites, el único que ha entrado como ser vivo en Hades y ha regresado, el último gran héroe que se dirige a los dioses como si fueran sus semejantes. Su figura, a lo largo de los siglos, ha sido enriquecida con diversas capas y se les han asignado significados contradictorios. En la antigüedad algunos creían que era el hijo de Sísifo, que había sido tan astuto como para engañar a la muerte. De su linaje destaca el espíritu pirata y mentiroso de Odiseo. Al fin y al cabo Odiseo en griego significa "El Odiado" (a causa del odio de sus opositores y de sus enemigos vencidos y engañados, como el dios del mar Poseidón). Dante en cambio (en la Divina Comedia), le describe como un héroe titánico que atraviesa las columnas de Hércules por el amor de la sabiduría y para "rastrear virtudes y conocimientos".

El Odiseo de Homero (al cual evoca esta versión) presenta a un protagonista que, sin dejar de ser un "héroe", es esencialmente un hombre que sólo quiere una cosa: regresar a casa para reencontrarse con su esposa e hijo, su tierra y su hogar.


Es un personaje sorprendentemente moderno, el prototipo de tantos antihéroes con los que no podemos dejar de identificarnos.

Durante su viaje, Odiseo se encontrará y se enamorará de mujeres y diosas atractivas y peligrosas: la Ninfa Calipso (que en griego significa "la que oculta") que después de salvarlo del naufragio lo mantendrá en un exilio forzoso en la isla de Ogigia; la misteriosa maga Circe, hija rubia del Sol y hermana de Medea, gran hechicera y experta en el poder de las hierbas; la joven princesa Nausicaa, hija de Alcínoo, Rey de los Feacios, que lo recoge como náufrago en la playa de su reinado; Atenea, Diosa que aparece repetidamente en diferentes formas y que siempre lo protege como si fuera su hada madrina y, finalmente Penélope, su esposa y Reina, a la que quiere regresar.

Además de los dioses, Odiseo en sus viajes conoce también a muchas criaturas fantásticas: las Sirenas, las almas de los difuntos del Hades, Escila y Caribdis (dos horribles monstruos marinos que rigen lo que será más adelante nombrado como el estrecho de Mesina) y finalmente Cíclope, el hijo caníbal y monstruoso de Poseidón.



Incluso después de muchas adversidades, cuando logra volver a la patria amada, las pruebas no han terminado aún para Odiseo: tendrá que enfrentarse a los príncipes guerreros que han llegado a Ítaca a pedir la mano de Penélope, que todos creían viuda. La falta de respeto a su esposa, sus pertenencias y su hijo, avivarán la ira del héroe: su venganza será terrible e implacable.

Es difícil creer que todo lo que se relata en la Odisea se llevara a cabo en el Mar Mediterráneo. Como ya señaló en la antigüedad Filóstrato: "¿Usted cree que un hombre tan astuto como Odiseo puede perderse durante diez años en un mar algo más grande que un estanque?" La ruta seguida por Odiseo se adentra en la irrealidad. Es un viaje a universos paralelos lejos de el de los hombres.

Los lugares en los que desarrolla la historia (aún conservando la memoria de las islas del Mediterráneo) son lugares fantásticos, imágenes fascinantes que forman el telón de fondo de las diversas etapas de la crónica.



"En mi novela gráfica, quiero que las imágenes transmitan lo que las
palabras no pueden describir sin aminorar ni trivializar.

Quiero mostrar las miradas, el vestuario, el reflejo de los incendios,
las olas y los abismos donde se aloja Poseidón.

Quiero dibujar dioses paganos que a través de su apariencia reluzca

todo su poder, su locura y el misterio que ocultan.

Quiero enseñar las joyas que rememoran civilizaciones enterradas.

Quiero que el lector sea trasladado a una era antigua profunda y primitiva,
arrastrado a un sueño enmarcado en una época legendaria.

Quiero implicarle en una experiencia sugestiva y dejar que sea su imaginación
la que intuya los diálogos que recuerdan la poesía de Homero".

Fabio Visintin

Galería de recompensas

 

Sabemos el esfuerzo que un trabajo bien hecho conlleva y, tanto el autor como Spaceman Project, estamos preparados. Amamos este medio y queremos llevarlo a otro nivel en el que lectores, autores, editoriales y libreros sean los protagonistas. Por eso hemos tenido en cuenta los pequeños detalles y una meta de recaudación ajustada a lo que ofrecemos.

El tiempo de desarrollo de esta obra está previsto en un plazo máximo de 15 meses.

Por último, no menos importante, todas las ilustraciones que se presentan en esta campaña son provisionales y están sujetas a modificaciones una vez que se consiga la meta y la obra empiece a crearse. Esto solo afectará a las imágenes de portada principalmente, nunca a la historia o formato de la obra ni al tipo de recompensas ofrecidas. Como es lógico, estamos presentando un proyecto vivo y por desarrollar. La creatividad no tiene límites y tenemos la convicción de que no hay que dejar de mejorar, por este motivo contraemos un compromiso de calidad con nuestros lectores.

Sabemos el esfuerzo que un trabajo bien hecho conlleva y, tanto el autor como Spaceman Project, estamos preparados. Amamos este medio y queremos llevarlo a otro nivel en el que lectores, autores, editoriales y libreros sean los protagonistas. Por eso hemos tenido en cuenta los pequeños detalles y una meta de recaudación ajustada a lo que ofrecemos.

El tiempo de desarrollo de esta obra está previsto en un plazo máximo de 15 meses desde la finalización de la campaña.

  • hoy
  • 5 de mayo de 2016
  • 28 de abril de 2016

    Regalo exclusivo para los patrocinadores de ODISEA

    ¡Patrocinar un proyecto de crowdfunding en Spaceman Project tiene premio!

    Para todos los que estáis dando soporte al proyecto de Fabio Visintin os regalamos una lámina exclusiva de Odisea

    La lámina es una impresión a una cara de 14,8 x 21 cm.

  • 13 de abril de 2016

    ¡ODISEA de Fabio Visintin empieza su crowdfunding hoy!

    ¡Patrocina este crowdfunding! Periodo de campaña: 13 de abril - 23 de mayo

    "Este proyecto cuenta la Odisea de Homero utilizando el lenguaje del arte secuencial, sin textos ni diálogos. Las imágenes ofrecen una interpretación poética del relato homérico, con todas las fascinaciones y los significados que esta gran obra ha dejado en el tiempo.  La intención es crear una lectura puramente visual, que fluya como un largo sueño que se pueda disfrutar con ojos abiertos. El Odiseo de Homero (al cual evoca mi versión) presenta a un protagonista que, sin dejar de ser un héroe, es esencialmente un hombre que solo quiere una cosa: regresar a casa para reencontrarse con su esposa e hijo, su tierra y su hogar. Es un personaje sorprendentemente moderno, el prototipo de tantos antihéroes con los que no podemos dejar de identificarnos hoy en día".

    Fabio Visintin
  • 13 de abril de 2016

    Lanzamiento del proyecto

Fabio Visintin

Bibliografia Fabio Visintin

Fabio Visintin nasce a Venezia nel 1957, città nella quale tuttora risiede.

Dopo aver frequentato il Liceo artistico si iscrive all’Università di Architettura e contemporaneamente intraprende la carriera di illustratore ed autore di fumetti.

Pubblica le prime storie sulle pagine di Alter Alter, storica rivista edita da Rizzoli ed in seguito su testi di altri autori disegna due libri a fumetti per l’editore Ottaviano.

Decide di dedicarsi completamente alla professione di illustratore e abbandona gli studi universitari.

Inizia la collaborazione con Frigidaire la storica rivista creata da Scozzari, Pazienza e Sparagna e su Frizzer (supplemento interamente dedicato al fumetto) pubblica parecchi suoi racconti . Collabora inoltre con agenzie e studi di grafica e illustra numerosi testi per l’editoria scolastica per quasi tutti gli editori di settore.

Inizia la sua collaborazione con Alex Randolph celebre inventore di giochi da tavolo per il quale visualizza e illustra parecchi giochi editi nel mercato tedesco e in quello americano oltre al libro per bambini “Detective Nosy” pubblicato dalla Hamish Hamilton di New York e poi venduto e tradotto in numerosi paesi.

Grazie al suo segno eclettico che gli consente di passare facilmente da produzioni riservate ad un pubblico adulto ad altre riservate ai ragazzi inizia a collaborare con quasi tutti gli editori specializzati nel settore per i più piccini.

Crea libri per gli editori: Piccoli, Coccinella,Fabbri,Giunti,De Agostini, Happy Books, ecc..

In questo periodo realizza alcuni libri per l’editore Piccoli nei quali appaiono in embrione quelli che ripresi in una versione  a fumetti diventeranno una serie molto conosciuta ed apprezzata sulle pagine del Corriere dei Piccoli della fine degli anni 1980: “I Cuccioli”.

Sempre per il Corriere dei Piccoli con cui collabora molto intensamente dal 1987 al 1994 produce anche un’altra serie: “Nella Foresta Incantata” della quale realizza 3 lunghe storie avventurose a Puntate.

Dopo la chiusura della testata riprende a collaborare con studi e agenzie grafiche ed inizia il sodalizio con l’editore Marsilio del quale diviene il principale illustratore delle cover della collana Giallo-mistery “Le farfalle”. Collaborazione che prosegue ed ha raggiunto e superato le 100 cover realizzate.

Anche se in maniera più saltuaria torna per passione a pubblicare storie a fumetti, prima sulla rivista Blue e in seguito, occasione molto importante e significativa, realizza una serie di racconti per la rivista Animals, racconti che raccolti in un volume intitolato: ”Natali Neri” arricchito da un racconto inedito gli valgono lo scorso anno alcuni significativi riconoscimenti:

Premio Micheluzzi al Comicon di Napoli 2015 e premio Gran Guinigi a Lucca Comics 2015.

Volume inoltre selezionato dal circuito bibliotecario di Roma come uno dei migliori 16 libri editi nel 2015 per concorrere al premio  “Biblioteche”.

Il suo approccio appassionato e autoriale al fumetto gli fa realizzare opere sempre molto particolari, sia per contenutii che per modalità produttive, è in questa prospettiva che vanno inserite la Grapich Novel “Vita Amori e avventure veneziane di Messer Gatto con gli Stivali”  trasposizione  integrale a fumetti di un dramma radiofonico di Angela Carter edito da Marsilio e “L’Isola” Graphic Novel liberamente ispirata alla Tempesta di Shakespeare edito da RoundMidnight edizioni.

Partecipa al Libro e alla mostra : “Archeomafia, Storie d’Arte e di Misfatti” per Lega Ambiente e Commando Carabinieri Tutela Patrimonio Culturale e  su testi di Silvano Mezzavilla illustra l’episodio “Ex Libris” poi esposto alla mostra tenutasi all’Istituto Nazionale per la Grafica di Roma sotto l’alto patronato del Presidente della Repubblica.

Su testi di BrunaMaria Dal Lago realizza il libro edito da Giunti Progetti educativi e dal Museo di cultura Ladina di Vigo di Fassa: “Il Regno dei Fanes”, sempre con la Dal Lago inventa e illustra il gioco “Creature Leggendarie dell’ Alto Adige” Premio autori da scoprire regione Alto Adige.

Vince il premio “Soligatto” per le illustrazioni del libro di Roberto Piumini:” Dei ed Eroi dell’Olimpo” edito da Mondadori, casa editrice per la quale realizza numerosi titoli.

Attualmente all’attività nel campo editoriale si sono aggiunti anche il disegno di stoffe, e la produzione di quadri.