Nothin' Personal

Por Andre y Josep Busquet
Este proyecto ha sido fundado con éxito
100% completado 100%
559
36.500 €
26/03/2016

Campaña finalizada el 25/03/2016

18.063 € recaudados de la meta de 36.500 €

Publicación garantizada por Spaceman Project

Durante el periodo de 40 días de recaudación este proyecto no llegó al 100% de la meta económica. Sin Embargo Spaceman Project ,como editorial, se hará cargo del porcentaje faltante (18.437 €) para que esta obra se convierta en realidad. Hemos realizado el cobro de las aportaciones y todos los patrocinadores recibirán sus recompensas.

Andre y Josep Busquet ya están creando la obra, durante el proceso iremos subiendo las actualizaciones en el blog del proyecto. La zona de comentarios también seguirá activa.

El plazo de desarrollo del cómic está estimado en 15 meses y la fecha estimada de entrega está prevista para julio-agosto de 2017.

Si no tuviste oportunidad de contribuir como patrocinador, no te preocupes, ahora puedes adquirir el cómic en compra pre-order. A diferencia de la campaña de crowdfunding, la compra es directa y no se considera patrocinio. Esta opción estará disponible hasta la finalización de la obra y su publicación en papel. Luego, con la obra publicada, los productos estarán disponibles directamente en nuestra tienda online y las librerías especializadas que adquieran nuestros títulos.

¡Gracias, a todos los patrocinadores por colaborar y apoyar esta campaña! Ahora sois fundadores de NOTHIN' PERSONAL.

 

español, inglés, francés e italiano.

agosto de 2017

Todo o nada

Productos en Pre-order

Durante el proceso de creación puedes adquirir por compra anticipada los productos de este proyecto (estarán disponibles hasta la fecha de publicación del cómic).
Fecha estimada de entrega: agosto de 2017

Making of

Diseños de personajes, props, escenarios, naves... en formato horizontal
Todo el material gráfico que contiene este Making of es diferente al material extra de la Spaceman Exclusive Edition.
48 págs. b/n.
17 x 24 cm.
Rústica.

Compra Pre-order 12 €

971 unidades disponibles

Comic Softcover

NOTHIN' PERSONAL Vol. 1 de 2.
152 págs. cómic (8 a color + 144 b/n) llenas de acción trepidante, puñetazos en la cara, lasers a quemarropa y músculos sudados.
17 x 24 cm.
Rústica
Idiomas: inglés, francés, español e italiano.

Compra Pre-order 17 €

Special Edition HC

NOTHIN' PERSONAL Vol. 1 de 2.
152 págs. cómic + 32 págs. cómic diario de a bordo.
17 x 24 cm.
Cartoné.
Portada alternativa A.
Ejemplar limitado, numerado y certificado por Spaceman Project
* La edición incluye embalaje especial, se envía en paquete unitario.
** Esta recompensa no se distribuirá en librerías.
Idiomas: inglés, francés, español e italiano.

Compra Pre-order 37 €

384 unidades disponibles

Spaceman Exclusive Edition HC

NOTHIN' PERSONAL Vol. 1 de 2.
152 págs. cómic + 32 págs. cómic diario de a bordo + 48 págs. de extras (32 b/n + 16 a color) no incluidos en el Making of.
17 x 24 cm.
Cartoné.
Portada alternativa B.
Ejemplar limitado, numerado y certificado por Spaceman Project.
* La edición incluye embalaje especial, se envía en paquete unitario.
** Esta recompensa no se distribuirá en librerías.
Idiomas: inglés, francés, español e italiano.

Compra Pre-order 120 €

493 unidades disponibles

Poster Print

Poster a color con la imagen de cubierta de la Spaceman Exclusive Edition.
Papel glossy.
70 x 50 cm.
Firmada por el autor.
* La lámina incluye embalaje especial, se envía en paquete unitario.
** Esta recompensa no se distribuirá en librerías.

Compra Pre-order 30 €

95 unidades disponibles

NOTHIN Pack 1

Making of + Postcards
* Opción diseñada para incluir varias recompensas en un sólo paquete y ahorrar costes de envío al comprador.

Compra Pre-order 19 €

NOTHIN Pack 2

Comic Softcover + Making of
Disponible en español, inglés, francés e italiano.
* Opción diseñada para incluir varias recompensas en un sólo paquete y ahorrar costes de envío al comprador.

Compra Pre-order 29 €

NOTHIN Pack 3

Comic Softcover + Making of + Postcards
Idiomas: inglés, francés, español e italiano.
* Opción diseñada para incluir varias recompensas en un sólo paquete y ahorrar costes de envío al comprador.

Compra Pre-order 34 €

 

El S.A.D. es algo más que un grupo de mercenarios, es una pequeña familia de peligrosos soldados curtidos en cientos de incursiones y batallas. Su lema es no tomarse ningún trabajo de forma personal. Cuando se trata de entrar en combate, todo el mundo quiere tener al S.A.D. en su bando, nadie quiere enfrentarse a ellos. Si quieres rescatar a alguien, invadir un planeta o someter a tus enemigos, son sin duda tu mejor opción. Mientras haya una buena cantidad de dinero ellos estarán a tu lado, sin preguntas, solo es trabajo, nada personal. Ahora, todas sus capacidades de combate e instinto de supervivencia se ponen a prueba cuando una sencilla misión de rescate se convierte en el trabajo más peligroso de su carrera.

El S.A.D. (Search and Destroy) no es un grupo de mercenarios como los demás, es una pequeña familia unida que trabaja en lo que mejor sabe hacer: luchar en pequeñas escaramuzas o grandes batallas, hacer operaciones de rescate, invadir planetas o cazar fugitivos.

A diferencia de otros famosos grupos de mercenarios como la Corporación Nulk, el S.A.D. está formado por pocos miembros pero a pesar de ello su reputación hace que nunca les falte trabajo. Nadie los quiere como enemigos. Otra cosa les diferencia de los demás: no buscan la gloria y no toman partido por nadie, para ellos es solo un trabajo, nada personal. Siempre cumplen un encargo y uno de sus lemas es nunca trabajar gratis.

En este primer cómic, tras un par de meses de descanso, nuestros héroes vuelven a la acción aceptando lo que parece una sencilla misión de rescate. Tienen que recuperar a un pez gordo, un empresario cuya nave donde viajaba se ha estrellado en Lexker II, un planeta en ruinas, prácticamente deshabitado, devastado por una gran guerra que hubo hace años. Esperan encontrarse algunas bandas peligrosas de supervivientes y poca cosa más pero encuentran mucha gente en su camino, gente dispuesta a que no cumplan su misión.

Cómo nació Nothin’ Personal (por Andre):

 

"Nothin’ Personal", como todo evento revolucionario en la historia, se fraguó en un bar.
Josep y yo llevábamos tiempo queriendo hacer un cómic juntos, y después de dos años dibujando bolas con ojos para una empresa de videojuegos y darnos cuenta de que estabábamos perdiendo la habilidad de dibujar extremidades, ese momento había llegado.

Queríamos hacer un cómic que verdaderamente nos apeteciese leer, algo que no fuera a ganar un premio a mejor novela gráfica en la vida, un cómic cuyo género bailase entre acción, ciencia ficción y aventura clásica; con ese espíritu de los ochenta donde entre disparo y explosión alguien dice algo gracioso.

Nos centramos en hacer un grupo de personajes que fuera lo suficientemente carismático y patético como para molar y al mismo tiempo sentirte identificado. 

Pensamos en Firefly, en Star Wars, en Star Trek, Aliens, Los Goonies, Depredador, Comando, Buffy, El señor de los anillos... todos esos clásicos tienen una cosa en común, un grupo de personajes donde todo el mundo tiene un favorito, y no tiene por qué ser el mismo.

Si el grupo de personajes funciona como un todo, puedes crear infinidad de historias a su alrededor, solo tienes que cambiar el escenario y la misión. Seguir a un grupo siempre es más inesperado que seguir a un protagonista que siempre sabes cómo va a responder.
Así nació el S.A.D.

Les hicimos mercenarios porque es una ambigüedad interesante. ¿Quienes son "los buenos"? ¿Quienes son "los malos"? ¿Quién gana una guerra? Eres "malo" o "bueno" por hacer tu trabajo? En un futuro más abierto, ¿dónde queda la ética? 

-Hago un inciso para recordaros que había cerveza-

Aparte de por ser unos amantes de la ciencia ficción, escogimos darle un entorno espacial por una sencilla razón. LIBERTAD ABSOLUTA. Pensadlo. ¿Queremos hacer fantasía? Misión en un planeta primitivo y pagano. ¿Viajes en el tiempo? No es un problema. ¿Revolución robot o invasión alienígena? Podemos. ¿Romance victoriano? Sería curioso ver cómo conseguimos hacer eso con Reggie, Mayhem y el novato en pololos (en este momento ya se notaba DEMASIADA cerveza).

Resumiendo: con "Nada personal" queremos recuperar el tono de esas historias que vimos en películas de los '80-'90, donde un grupo de héroes variopintos se enfrentaban a todo tipo de amenazas y peligros. Una historia de acción, aventura y humor, palabrotas, disparos, explosiones, y de vez en cuando algún gatito, para poder hacer peluches y forrarnos.

Esperamos que os lo paséis tan bien leyéndolo como nosotros haciéndolo.

¡Que la fuerza del Juez Dredd os dé larga vida y prosperidad!

-- Andre

 

EL EQUIPO S.A.D.

Reg los dirige con puño de hierro. Veterana en mil batallas y con experiencia en otros grupos de soldados de alquiler, finalmente se estableció por su cuenta y fundó el S.A.D., que se ha convertido en su segunda familia para la cual es una capitana implacable pero también una madre protectora que haría cualquier cosa para proteger a sus chicos.

De velar por su salud y que sigan de una pieza, se encarga el primer oficial Dog Sánchez, miembro de la Hermandad Médica Galáctica de Batalla (una asociación de matasanos con estrictos códigos de honor y a los que nadie tocará en batalla salvo accidente). Dog es capaz de coser una herida mientras empuña un arma en su otra mano.

Mayhem se encarga de que siempre estén bien surtidos de armas. Ser mercenario es una tradición familiar y sus padres no podrían estar más orgullosos de ella. Se aburre cuando el S.A.D. no está en un trabajo, es una adicta a la acción.

El «novato» es en realidad el más veterano del equipo pero como llegó el último le toca acarrear con ese apodo y encargarse de los trabajos más pringados como ir delante en un campo de minas o distraer al enemigo. Aunque proteste como el cascarrabias que es, es una máquina y siempre consigue salir ileso (más o menos).

Fiddles es el más joven del equipo pero al incorporarse poco antes del novato, se libró de acarrear el moto. Puede pilotar y reparar casi cualquier cosa. Pertenece a una tribu de nómadas espaciales que están esparcidos por toda la galaxia y siempre pueden aparecer y echar una mano (o meterles en un lío) cuando menos te lo esperas. Es un «emprendedor» y cuando no tiene trabajo con los S.A.D. trapichea con piezas de nave, armas y lo que se ponga por delante.

Kryenne Swanson es la nueva incorporación al equipo, la nueva novata. Recién graduada en una de las más prestigiosas academias militares, quiere hacerse un nombre en el mundo de los mercenarios. Es una experta en la tecnología más moderna y en las técnicas de combate más avanzadas.

 

 

Sabemos el esfuerzo que un trabajo bien hecho conlleva y, tanto el autor como Spaceman Project, estamos preparados. Amamos este medio y queremos llevarlo a otro nivel en el que lectores, autores, editoriales y libreros sean los protagonistas. Por eso hemos tenido en cuenta los pequeños detalles y una meta de recaudación ajustada a lo que ofrecemos.

El tiempo de desarrollo de esta obra está previsto en un plazo máximo de 15 meses desde la finalización de la campaña.

  • hoy
  • 28 de septiembre de 2016

    [Preview] Primer capítulo de NOTHIN' PERSONAL

    por Josep Busquet & Andre

    ¡Buenos días excursionistas!

    Después de unos meses arduos superando el infarto que supuso que el crowdfunding saliese, el terror al enfrentarme a un primer cómic gordo, las 10.000 flexiones que he hecho para saber cómo se dibuja un brazo sin forma de salchicha, y descifrando mis propios storyboards hechos con personajes de palotes… ¡Lo prometido es deuda!

    Os dejamos las primeras 10 páginas de Nothin’ Personal, las que son a color, para subiros el hype, y os olvidéis que las 140 siguientes son en blanco y negro.

    Y de regalo, os voy a hacer una confesión buenrollista. No, no voy a admitir nada sobre mi juventud, cuando jugaba al hockey y veía qué pasaba en los vestuarios de mujeres que hacen deporte (esa duda os corroerá siempre), ni os voy a contar que los fines de semana de 7 a 10 me visto de spandex y me vuelvo la vengadora SUPER MOÑAS que reparte patadas en la espinilla a gente que dice cosas como “TU lo que tienes que hacer ES...” y “YO NO SOY (inserte adjetivo aquí) PERO”.

    No. Mi confesión es mucho más sencilla. No hay nada que de más gustico en la vida que leerte el guión del cómic que tienes que dibujar y reirte en alto. Que lo veas en tu cabeza, y que no puedas esperar a que te pasen el próximo capítulo. Que te sorprenda, a pesar de que haya un fluir constante de ideas con tu guionista.

    Saber que vas a dibujar un cómic que verdaderamente te encantaría leer. Creo que como dibujante, ahora mismo no puedo pedir más. Espero que cuando os llegue a casa os lo paséis tan bien como me lo estoy pasando yo, y os salgan músculos en el cerebro.

    Os quiere, Andre.

    Seguir leyendo
  • 16 de junio de 2016

    NOTHIN' PERSONAL: Dos meses después.

    por por Josep Busquet y Andre

    Los autores, Josep y Andre, están a pleno rendimiento con su cómic. En este video el guionista hace una breve pausa para recordar que los productos de NOTHIN' PERSONAL se pueden comprar en pre-order. Josep hace un repaso interactivo y personal por todos ellos.

    ¡No te lo pierdas!

  • 23 de marzo de 2016

    NOTHIN' PERSONAL: Proceso de la portada "El Nuevo: documento secreto"

    Andre: "En este vídeo os muestro el CAOS de mi proceso de trabajo, donde podéis ver claramente que la mitad del tiempo no tengo ni puta idea de lo que estoy haciendo."

  • 23 de marzo de 2016

    CONCURSO NOTHIN' PERSONAL FAN ART: Y los ganadores son...

     

    1- Pedro J. Colombo & Aintzane Landa
    NOTHIN' PERSONAL Spaceman Exclusive Edition HC + Dedicatoria


    2- Javi de Castro
    NOTHIN' PERSONAL Special Edition HC + Dedicatoria


    3- Aitor Prieto
    NOTHIN' PERSONAL Pack 3 (Comic SC + Making of + Postcards) + Dedicatoria


    4- Alberto Hdez Rivero
    NOTHIN' PERSONAL Comic SC + Dedicatoria

     

    Muchas gracias a todos los participantes por haber formado parte del concurso. 

    ¡Enhorabuena a los premiados! 

    Aquí se pueden ver todos los participantes.

  • 22 de marzo de 2016

    ¡Cerramos el plazo de NOTHIN' PERSONAL Fan Art!

    Muchas gracias a los dibujantes que han dedicado su tiempo y cariño a crear un Fan Art de Nothin' Personal, ahora nos toca jornada de valoración. Mañana anunciaremos los 4 ganadores del concurso. ¡Estad atentos!

    Recordad, es muy importante compartir para que este gran proyecto se convierta en realidad, quedan 4 días.

  • 18 de marzo de 2016

    NOTHIN' PERSONAL: PREGUNTAS Y RESPUESTAS

    ¿Os acordáis de todo lo que las masas querían saber y preguntaron sobre Nothin' Personal? Bien, aquí están Andre y Josep respondiendo a todas las preguntas, 100% real y verídico.

  • 14 de marzo de 2016

    ¡Desvelamos el siguiente regalo para los patrocinadores de Nothin' Personal!

    ¡Patrocinar un proyecto de crowdfunding en Spaceman Project tiene premio!

    Para todos los patrocinadores de Nothin' Personal de Josep Busquet y Andre hemos preparado el segundo Bonus de patrocinador, un pequeño cómic de grapa con una historia corta de EL NUEVO, uno de los personajes de vuestro futuro grupo de mercenarios favorito. 

    "El Nuevo, a pesar de ser el más viejo del S.A.D, llegó el último a sus filas. Ya sabemos que es más duro que un bocata de chapas y más Jebi que una lluvia de hachas... Pero, ¿cómo fue?, ¿dónde?, y ¿qué le llevó a aceptar un trabajo que conlleva el título más miserable del grupo?"
    Andre y Josep

    Grapa con 8 páginas, tamaño A5. 

    NOTA: esta historia corta solo estará disponible en papel para los patrocinadores durante el tiempo de campaña, después solo estará disponible en pdf.

     

  • 10 de marzo de 2016

    ¡Apúntate al Concurso Fan Art de NOTHIN' PERSONAL!

    Para celebrar la buena acogida que está recibiendo Nothin' Personal, hemos pensado que una buena forma para hacerlo es montar un concurso y compartir nuestra ilusión.

    Nos encontramos a mitad de la campaña de recaudación de Nothin' Personal y la recta final de recaudación, ya estamos más cerca de conseguir nuestra meta. ¿Te apuntas?

    ¿Cómo funciona el concurso?

    Para participar en el concurso, primero, tienes que registrarte como usuario en nuestra web. Necesitamos todos tus datos para poder contactar contigo y enviarte tu premio si eres uno de los ganadores.

    Premios

    1er Premio: NOTHIN' PERSONAL Spaceman Exclusive Edition HC + Dedicatoria

    2º Premio: NOTHIN' PERSONAL Special Edition HC + Dedicatoria

    3er Premio: NOTHIN' PERSONAL Pack 3 (Comic SC + Making of + Postcards) + Dedicatoria

    4º Premio: NOTHIN' PERSONAL Comic SC + Dedicatoria

    Bases

    1. Dibuja un Fan art de Nothin' Personal en formatos proporcionales de un A4.
    2. Publícalo en Facebook o Twitter (con el hashtag #nothinpersonalfanart) e incluyendo el link al proyecto de NOTHIN' PERSONAL (https://www.spacemanproject.com/es/proyecto/nothin-personal/5).
    3. Envíanos el archivo por e-mail (contact@spacemanproject.com) para poder valorarlo con la calidad que se merece.

    Plazos del concurso

    Desde el 10 de marzo hasta el 22 de marzo a las 12 horas (CET).

    El miércoles 23 de marzo anunciaremos los ganadores.

    Entre Andre, Josep Busquet y Spaceman Project seleccionaremos los 4 premiados. Se tendrá en cuenta la técnica del dibujo y el valor narrativo.

    Recuerda, estos premios solo se podrán otorgar si el proyecto llega a su meta. Es muy importante contar con todo tu apoyo y dar la máxima difusión.

    Nota: En el caso de que un participante sea premiado y ya tenga la misma recompensa adquirida anteriormente como patrocinador de la campaña, será sustituida por una del mismo valor.

  • 8 de marzo de 2016

    NOTHIN' PERSONAL: El traje de Nanobots de Swanson

    Para que veáis que no solo diseñamos las cosas para que sean bonitas y entretenidas, sino que pensamos UN MONTÓN cualquier mierda, os dejo un par de páginas sobre el diseño técnico del traje de la nueva-nueva, Swanson. 

    Los nanobots cambian de color y brillo siguiendo las órdenes de los impulsos cerebrales de Swanson. Con solo pensarlo, puede controlar la superficie del cuerpo que se cubre, el diseño superficial, o la cercanía y densidad de las redes de nanobots, gracias a los chips craneales que conectan con su cerebro. 

     
    El traje de nanobots regula la temperatura corporal y recicla toda secreción para transformarla en agua y energía: sudor, orina y, si, heces.

    Puede capturar la imagen del fondo para crear camuflaje óptico, y puede reagrupar nanobots para hacer determinadas áreas más densas y compactas para proteger el cuerpo de balas, caídas desde gran altura y embestidas a gran velocidad... si el cerebro logra reaccionar a tiempo. 

    Los nanobots pueden arreglarse a si mismos en la zona de almacenamiento (las botas). La energía reciclada de las secreciones corporales también se almacena ahí, y mantiene a los nanobots en funcionamiento. 

    Los nanobots no solo trabajan superficialmente, también pueden entrar en el interior del cuerpo para el reciclado, para construir tejido temporal si te hieren, o para regular los órganos internos durante el sueño criónico. 

    Los nanobots están emocionalmente unidos a su dueña, si su sistema nervioso muere, ellos también se dejarán morir. 

    A parte de los chips cerebrales que controlan su traje, Swanson tiene dos retinas cyborg, la derecha para visión mejorada diurna, y la izquierda para visión mejorada nocturna. Tristemente, usar ambos ojos al mismo tiempo es una mierda, pero nada que un buen parche no pueda arreglar. 
  • 3 de marzo de 2016

    ¡Guionistas en acción! El duro proceso de creación de Nothin' Personal

    El otro día Andrea os explicaba el proceso para dibujar una página de Nothin´Personal, hoy podréis ver cómo Josep Busquet escribe una página de guión. ¡Todos los secretos del guionismo mundial! ¡Imprescindible para todos los que quieran descubrir y aprender los secretos para escribir un buen guión! 

  • 1 de marzo de 2016

    Proceso de creación de una página de Nothin' Personal

    Os dejamos un Gif del proceso de la segunda página de Nothin' Personal. 

    "El storyboard es el único paso analógico, ya que trabajo linea y color en digital. 
    Escanear es lo que más pereza me da en la vida, por debajo solo de fregar los platos. 
    Bendita sea la Cintiq."


    Andre

  • 29 de febrero de 2016

    Regalo exclusivo para los patrocinadores de Nothin' Personal

    ¡Patrocinar un proyecto de crowdfunding en Spaceman Project tiene premio!

    Para todos los que estáis dando soporte al proyecto de Andre y Josep Busquet os regalamos una lámina exclusiva con personajes de Nothin' Personal.

    La lámina es una impresión en color a una cara de 14,8 x 21 cm.

    El próximo 14 de marzo desvelaremos el segundo regalo que tenemos preparado y que sólo estará disponible para los patrocinadores de Nothin' Personal en Spaceman Project.

     

  • 25 de febrero de 2016

    Envía tu pregunta a los creadores de Nothin' Personal, Andre y Josep Busquet

    ¿Te gustaría bombardear con preguntas a Josep Busquet y Andre? ¡A ellos sí!

    ¿Quieres saber algo sobre su nuevo proyecto? ¿Cuál es su película preferida? ¿Si prefieren la tortilla con o sin cebolla? ¿Cuál es el secreto de Busquet para tener una barba perfecta? ¿Y el de Andre?

    Desde hoy y hasta el martes 1 de marzo recopilaremos vuestras preguntas, para que los autores graben un video respondiendo a las mejores de ellas.

    ¿Cómo? ¡Fácil!:

    • via Twitter usando el hashtag #asknothinpersonal y tu pregunta.
    • Escribiendo tu pregunta en los comentarios de esta entrada.
    • Comentando en nuestra página de Facebook.

    ¿Te lo vas a perder?

  • 15 de febrero de 2016

    Lanzamiento del proyecto

Andre

Andrea Torrejón prefiere utilizar su nombre artístico Andre! porque considera su apellido un infierno impronunciable para cualquier persona de habla no hispana. Y aunque le gusta dejar que la gente sufra intentando decirlo a su manera, prefiere tener un mote a que la sigan llamando Tóggellon. Y todos contentos.

La exclamación viene porque dicen por ahí que habla muy alto. Es muy posible que esto último sea verdad. 

Diseñadora de personajes para animación y videojuegos (que es lo que en esta vida le da PASTA), dibujante de cómics (que es lo que le da AMOR), e ilustradora (que es lo que le da mas de un dolor de cabeza); ha trabajado y publicado para compañías tan variopintas como Rovio (angry birds), Boom Studios, Ominiki, SM, Spaceman, Nikodemo Estudios, Exient, Futureplay, Mediapro...

También tiene un webcomic semanal (o casi) llamado In the Middle of Snowhere que habla sobre su vida en clave de humor. 

Nació y creció en Madrid, leyendo tebeos, subiéndose a los árboles, viendo "El laboratorio de Dexter" y "Brisco Country", cogiendo ranas para volverlas a soltar y dibujando en folios doblados por la mitad (¡quién quiere un cuaderno cuando puede hacer que un folio en realidad sean cuatro!).

Después de una adolescencia llena de Ciencias, teatro y hockey en linea, decidió estudiar cosas de dibujar, y pasarse la vida encerrada en casa sin mover el culo hablándole a los gatos. 

Estudió Diseño gráfico y grabado, donde le pilló el gusto a la ilustración. Así que después estudió ilustración en la Escuela de arte numero 10 y le picó la magia de la animación. Así que se fue a Barcelona a estudiar un master de animación 2d, y llegó a la conclusión de que animar es un coñazo, pero le encandiló el mundillo de diseñar personajes de manera obsesiva.

Dice que lo próximo que le gustaría hacer es un curso de mecánica, porque sufre mucho a la hora de dibujar robots sin entender como se mueven. 

Sus cosas preferidas en el mundo son Depredador, las literatura y las series victorianas, el chocolate, los cuadernos sin empezar, el punk, el sarcasmo, los prerrafaelistas, las películas con explosiones, quejarse sobre el mundo del cine y animación actual, los RPGS, los superhéroes, los animales (sufre del síndrome de Blancanieves), llorar por todo, hablar de sí misma en tercera persona y ser idiota. 

Sus cosas menos preferidas del mundo son Alien VS Predator II, las novelas en las que pone "bestseller internacional" en la portada, el olor de la coliflor cuando se cuece, la fobia al papel, el reggaeton, las personas que se ofenden por todo, el arte conceptual, las TV movies a mediodía que se llaman "Acostándose con la muerte" o similar, el mundo del cine y la animación actual, los shooters (porque no sabe jugarlos), las garrapatas, llorar por todo, hablar de si misma, y los idiotas (los peligrosos).

Josep Busquet

Guionista y dibujante. Antes de entrar  la escola de còmic Joso (donde pasaría 5 años) comenzó a hacer fanzines en 1991 donde hacía cómics artículos y entrevistas. Tras su paso por la Joso, su primera obra como guionista, Manticore, es editada por Camaleón Ediciones el año 1996. Más tarde publicaría en varias editoriales como Glénat, Planeta-DeAgostini, Dolmen o Norma Editorial. Además ha publicado en revistas como Amaniaco, La Comictiva, Vade Retro, Juegos & Cia, Slumberland, Cinemanía, El Pequeño País, El Jueves, El Clímaco, Dos Veces Breve, Mister K, Penthouse Comix o Tretzevents.

En el saló del cómic de Barcelona de 2009 fue premiado con el premio popular al mejor guión por La Revolución de los Pinceles, publicada el año 2008 por Dolmen editorial.
En 2011 debutó en el mercado francés con la publicación de la primera parte de la adaptación de El extraño caso del doctor Jekyll y Mr Hyde en Delcourt y el primer álbum de la serie Khaz en Styx Editions.

No solo ha escrito cómics, también publicó un libro sobre la vida de Jim Henson, La Diferencia entre arriba y abajo, en Camaleón ediciones. También un libro sobre series de televisión, En Capítulos Anteriores junto a David García Vivancos. También ha escrito la serie de libros infantiles La loca historia de la humanidad, junto a Àlex López, de la que se han publicado dos volúmenes, La Prehistoria y La Antigua  Roma.

Además de los cómics ha realizado todo tipo de trabajos alimenticios para publicidad o animación, desde gags para una colección de chicles para Rusia a una novela gráfica por encargo.

A nivel editorial trabajó como coordinador, redactor y traductor en Ediciones El Jueves en las revistas Penthouse, Penthouse Comix, Estudiad Malditos y El Jueves Campus. También ha formado parte del consejo de redacción de revistas como Amaniaco y El Clímaco.

Además graba vídeos haciendo el tonto, su webserie Guionista es una prueba de ello.

Obras publicadas

  • Manticore (Camaleón Ediciones, 1996) Dibujo: Ramón F. Bachs
  • Manticore: Underworld Attacks (Camaleón Ediciones, 1997) Dibujo:Ramón F. Bachs
  • The Lobeznos Japan Tour (Glénat España, 1997) Dibujo:Elías Sánchez
  • Manticore: Rashushkhan 1,2 I 3 (Camaleón Ediciones, 1998) Dibujo:Ramón F. Bachs
  • Saturn Babe (Planeta Deagostini, 1998- Amaniaco Ediciones 2006) Dibujo: Ramón F. Bachs
  • Fedor Stratocuster & Hallelujah Jones (Camaleón Ediciones, 1998) Dibujo:Albert Xiquès
  • Mektan (Camaleón Ediciones, 1998) Dibujo: Josep Busquet I Més Autors.
  • Fanhunter: Goldenpussy (Planeta Deagostini, 1999) Dibujo:Ramón F. Bachs
  • Todos Para Uno (Amaniaco, 1999) Dibujo:Josep Busquet Y Más Autores.
  • Historia De Piera (Ajuntament De Piera, 2003) Dibujo: Jordi Sempere I Albert Xiquès
  • La Revolución De Los Pinceles (Dolmen Editorial, 2008) Dibujo: Pere Mejan
  • Li: La Sonrisa Del Mono (Planeta Deagostini, 2009) Dibujo:Pol
  • Polo Letal (Serie B Cómics, 2009) Dibujo: Ivan Sarnago
  • Arquitectura Para Principiantes (Dolmen Editorial, 2010) Dibujo:Xöul
  • Yes We Camp! (Álbum Colectivo, Dibbuks, 2010) Historia Corta De 8 Páginas Dibujada Por Mi.
  • El Jirón Negro (Dolmen Editorial, 2012) Dibujo: Pere Mejan
  • Puntos De Experiencia (Dibbuks, 2012) Dibujo: Pere Mejan
  • Bacon & Friends: Las Aventuras De Un Bulldog Francés. Tomo 1: Perreando (Diábolo Ediciones, 2012) Dibujo: Ximo Abadía.
  • Adaptación (Edicions De Ponent, 2013) Dibujo: Tomeu Pinya
  • Consejo Real: Paz E Impuestos (Dibbuks, 2013) Dibujo: Roc Espinet
  • Independencia? (Diábolo Ediciones, 2014) Dibujo: José Ángel Ares.
  • Bitcoin. La Caza De Satoshi Nakamoto (Dibbuks, 2014) Co Escrito Junto A Alex Preukschat. Dibujo: José Ángel Ares.
  • Fargons & Gorgons (Amaniaco, 2014) Dibujo: Pere Mejan Y Varios Autores Invitados.
  • La Última Aventura (Dibbuks, 2015) Dibujo: Javi De Castro.
  • Bienvenidos A Krpkruett (Dibbuks, 2015) Dibujo: Jorfe
  • Visiones Del Fin (Álbum Colectivo, Aleta Ediciones, 2015), 4 Historias Cortas, Una Dibujada Por Mí.
  • En Segundo Plano (Diábolo Ediciones, 2015) Dibujo: Pedro J. Colombo. Color: Aintzane Landa.
  • Proks (Amaniaco, 2015) Dibujo: Yayu
  • El Rey de la Carretera (Aleta,2016) Dibujo: José Ángel Ares


En francés

  • Khaz (Styx Editions, 2011) Dibujo: Pedro J. Colombo
  • L´Etrange Cas Du Dr. Jekyll Et De Mr. Hyde Tome 1 (Delcourt, 2011) Dibujo: Pere Mejan
  • L´Etrange Cas Du Dr. Jekyll Et De Mr. Hyde Tome 2 (Delcourt, 2012) Dibujo: Pere Mejan
  • La Revolution Des Pinceaux (Diábolo Editions, 2014)
  • Au Second Plan (Diábolo Editions, 2015)
  • Addiction (Akileos,2017) Dibujo: Pedro J. Colombo y Aintzane Landa

En italiano

  • Il Sorriso Della Scimmia (Planeta Deagostini, 2009) Dibujo:Pol
  • Indignados! Suggerimenti Per Una Ri(E)Voluzione (Colectivo, 001 Edizioni, 2012) Historia Corta Dibujada Por Mi.


En inglés

  • Bacon & Friends (Diábolo Ediciones/Kettledrummer, 2012)
  • Bitcoin. The Hunt For Satoshi Nakamoto (Dibbuks, 2015)

Libros

  • La Diferencia Entre Arriba Y Abajo (Camaleón Ediciones, 1998)
  • L´Espassa D´En Soler De Villardell (Ajuntament De Sant Celoni, 2011)
  • La Loca Historia De La Humanidad. La Prehistoria (Montena, 2014) Dibujo: Àlexlópez.
  • La Loca Historia De La Humanidad. La Antigua Roma ((Montena, 2014) Dibujo: Àlexlópez.
  • En Capítulos Anteriores… (Diábolo Ediciones, 2014) Ilustraciones: David García Vivancos.
  • Krpkruett (Dibbuks, 2014) Ilustraciones: Jorfe

Revistas y historias cortas

Amaniaco, Vade Retro, Penthouse Comix, Eros, La Comictiva, Dos Veces Breve, Mister K, Esquitx, Tretzevents, The Force, Juegos & C.I.A, Extra Cimoc 2000, El Pequeño País, El Triangle, El Clímaco, Fiz, Cinemanía, 451 º, Slumberland, Thermozero, Slumberland, Malavida, El Balanzin.

Más información:
http://www.guiadelcomic.com/autores/josep-busquet/index.htm
http://es.wikipedia.org/wiki/Josep_Busquet
http://www.tebeosfera.com/autores/josep_busquet.html