Nothin' Personal

Par Andre et Josep Busquet
Ce projet a été financé avec succès
100% complété 100%
559
36.500 €
26/03/2016
 

espagnol, anglais, français et italien.

août 2017

Tout ou rien

Le S.A.D est un peu plus qu’une bande de mercenaires, il s’agit d’une petite famille de dangereux soldats qui se sont endurcis dans une centaine d’incursions et de batailles. Leur devise est de ne prendre aucun travail de façon personnelle. Lorsqu’il s’agit d’entrer dans le combat, tout le monde veut avoir le S.A.D. dans son camp, personne ne veut les affronter. Si tu veux sauver quelqu’un, envahir une planète ou soumettre tes ennemis, ils sont certainement la meilleure solution. Et tant qu’il y aura une bonne somme d’argent, ils seront de ton côté, sans poser de questions, il s’agit là seulement d’un travail, rien de personnel. Désormais, l’ensemble de leurs capacités au combat et leur instinct de survie seront testés lorsqu’une simple mission de sauvetage deviendra le travail le plus dangereux de leur carrière.

Le S.A.D (Search and Destroy) n’est pas une bande de mercenaires comme les autres, c’est une petite famille unie. Son boulot c’est ce qu’elle sait faire de mieux: combattre dans de petites échauffourées comme les grandes batailles, réaliser des opérations de sauvetage, envahir des planètes ou traquer les fugitifs.

Contrairement à d’autres groupes de mercenaires bien connus comme la Société Nulk, le S.A.D. est un groupuscule de quelques membres seulement. Mais leur réputation est telle qu’ils ne sont jamais à court de contrats. Tout le monde veut les avoir dans son camp. Ils ne cherchent pas la gloire et ne prennent jamais parti, c’est un boulot, rien de personnel. Ils vont toujours au bout de leur engagement et l’une de leur devise est de ne jamais travailler gratuitement.

L'Équipe

Reg commande d’une main de fer. Vétéran de mille combats, elle a longtemps travaillé pour d’autres bandes de mercenaires avant de s’établir finalement à son compte en fondant le S.A.D. qui est devenu sa seconde famille. Capitaine implacable, Reg est aussi une mère protectrice capable de tout pour protéger ses petits.

Le premier officier Dog Sanchez, membre de la Fraternité Médicale Galactique de la Guerre (une association de charlatans régie par un code de l’honneur strict et que personne ne touchera sur le champ de bataille sauf par accident) veille à ce qu’ils restent sains et saufs et en un seul morceau. Dog est capable de recoudre une plaie d’une main tout en brandissant une arme de l’autre.

Mayhem veille à ce qu’ils soient toujours grassement approvisionnés en armes. Etre mercenaire c’est une tradition familiale et ses parents ne pourraient être plus fiers. Elle s’ennuie dès que le S.A.D. est au repos, c’est une accro à l’action.

Le « nouveau » est en réalité le vétéran du groupe. Mais comme il est le dernier arrivé, il doit se fader ce surnom et se charger du sale boulot comme avancer en première ligne sur un champ de mines ou distraire l’ennemi. Même s’il passe son temps à râler, c’est une vraie machine et il s’en sort toujours indemne (enfin presque).

Fiddles est le plus jeune de l’équipe mais comme il a été incorporé juste avant « le nouveau », il a échappé à ce surnom. Il est capable de piloter et de réparer n’importe quoi. Il est issu d’une tribu de nomades de l’espace éparpillés dans toute la galaxie qui peuvent apparaître à tout moment et donner un coup de main (ou les mettre dans le pétrin) quand ils s’y attendent le moins. C’est un « entreprenant », lorsqu’il ne travaille pas pour le S.A.D, il fait du trafic de pièces de vaisseau, d’armes ou de tout ce qui lui tombe sous la main.

Kryenne Swanson est la dernière recrue de l’équipe, la nouvelle nouvelle en quelque sorte. Récemment diplômée de l’une des plus prestigieuses écoles militaires, elle veut se faire un nom dans le monde des mercenaires. C’est une experte en nouvelles technologies, une spécialiste des dernières techniques de combat.

La mission

Dans cette première BD, après plusieurs mois de repos, nos héros plongent à nouveau dans le feu de l’action en acceptant ce qui leur paraît être une vulgaire mission de sauvetage. Ils doivent récupérer un gros bonnet, un homme d’affaires dont le vaisseau s’est écrasé sur Lexker II, une planète en ruines, pratiquement inhabitée, dévastée par une grande guerre il y a de cela bien des années.

Ils s’attendent à tomber nez à nez avec quelques dangereuses bandes de survivants, rien de bien méchant en somme. Contre toute attente ils rencontrent pas mal de monde sur leur chemin et tous sont bien décidés à leur barrer la route et les empêcher coûte que coûte d’accomplir leur mission .

Dessins

Récompenses

Spaceman Project comme l’auteur savons ce qu’un travail de qualité représente en termes d’efforts. Nous y sommes préparés. Nous sommes des amoureux de la bande dessinée et nous avons décidé de l’élever à un niveau jamais encore égalé. Un niveau où lecteurs, auteurs, éditeurs et libraires deviendraient les protagonistes. Pour ce faire nous avons accordé une attention particulière au moindre détail et le budget de cette campagne a été adapté à la qualité de l’offre que nous vous proposons.

Le délai de réalisation pour cette oeuvre est estimé à 15 mois.

Naissance de Nothin’ Personal (par Andre!):

"Nothin’ Personal », comme tout épisode révolutionnaire de l’histoire, a commencé dans un bar. Cela faisait longtemps que Josep et moi-même cherchions à faire une bande dessinée ensemble et après deux ans passés à dessiner des boules à deux yeux pour une société de jeux vidéos nous avons réalisé que nous commencions sacrément à perdre notre maîtrise de l’anatomie et ce moment est finalement arrivé.

On voulait écrire une bande dessinée une de celles que l’on aurait aimé lire, qui ne remporterait certainement pas le prix du meilleur roman graphique, une bande dessinée dont le genre oscillerait entre action, science fiction et aventure classique, avec cet esprit propre aux années 80 où entre un coup de feu et une explosion, un personnage dit quelque chose de spirituel.

Nous nous sommes concentrés sur un groupe de personnages suffisamment charismatique et pathétique pour plaire au public et lui permettre de s’identifier aux héros.

Nous avons pensé à Firefly, Star Wars, Star Trek, Aliens, Les Goonies, Predator, Commando, Buffy, Le Seigneur des anneaux… tous ces classiques qui ont cette chose en commun: l’histoire repose sur un groupe de héros au sein duquel chaque spectateur a son héros préféré et qui n’est pas forcément le même pour tous.

Si un groupe fonctionne bien tu peux alors échafauder une infinité d’histoires, il te suffit pour cela de modifier le scénario et la mission. Suivre un groupe est une aventure bien plus inattendue que suivre un héros dont on devine toujours la manière qu’il aura de réagir. C’est ainsi qu’est né le S.A.D.

Nous en avons fait des mercenaires parce que cela introduit une ambiguité intéressante. Qui sont les « bons »? Qui sont les « méchants »? Qui gagne une guerre? Es-tu « bon » ou « méchant » si tu fais ton travail? Dans un futur plus ouvert « où se situe l’éthique »?

-Là je souhaiterais faire une parenthèse pour vous rappeler que nous buvions de la bière -

En dehors du fait que nous sommes des amoureux de la science fiction, nous avons fait le choix de lui donner un environnement spatial pour une simple et bonne raison. LA LIBERTE ABSOLUE. Réfléchissez un instant. Un peu de fantaisie?

On les envoie en mission sur une planète primitive et païenne. Des voyages dans le temps? Il n’y a qu’à demander. La révolution des robots ou une invasion extraterrestre? Nous pouvons le faire. Une histoire d’amour victorienne? Là je serais curieuse de voir comment on s’en sortirait surtout avec les personnages de Reggie, Mayhem et le nouveau (à cet instant on remarque qu’il y avait BEAUCOUP de bière).

En résumé: avec "Nothin' personal" nous souhaitons renouer avec le ton des histoires que nous avons vues dans les films des années 80-90 où un groupe de héros hétéroclite doit affronter toutes sortes de menaces et de dangers. Une histoire faite d’action, d’aventure et d’humour, avec des gros mots, des fusillades, des explosions et de temps en temps un adorable petit chat, pour faire des peluches et s’en faire une pelisse.

Nous espérons que vous prendrez autant de plaisir que nous à lire cette BD.

Que la force de Judge Dredd vous confère longue vie et prospérité!

-- Andre

  • auj.
  • 20 septembre 2018

    NOTHIN' PERSONAL / Estado del proyecto #5

    par Spaceman Project

    ¡NOTHIN' PERSONAL YA ES UNA REALIDAD!

    Con gran alegría comunicamos que el nuevo cómic de Josep Busquet y Andre ya está en papel. A partir del próximo día 28 de septiembre empezaremos a preparar los envíos de los patrocinadores.

    Si quieres actualizar tu dirección de entrega estás a tiempo, puedes hacerlo en tu área de usuario entrando en la recompensa y siguiendo esta ruta:

    Ver los detalles de esta aportación / Dirección de envío / Editar

    El día 27 de septiembre cerraremos los archivos y se descargarán con las direcciones de envío que consten dentro la recompensa en ese momento (en tu área de usuario).

    Sí tienes alguna duda sobre tu envío, puedes escribir a logistics@spacemanproject.com

    ¡Esperamos que el resultado te guste tanto como a nosotros!

    GRACIAS POR TU APOYO Y PACIENCIA.

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  • 27 juillet 2018

    NOTHIN' PERSONAL / Estado del proyecto #4

    par Spaceman Project

    NOTHIN' PERSONAL, de Josep Busquet y Andre, ¡está preparado para entrar en imprenta!

    Con gran placer comunicamos que nuestro trabajo con el libro ha finalizado, en la foto puedes ver la versión con la qué hemos hecho la última revisión, en papel siempre es todo mejor. Los pdf finales están listos para entrar en máquinas.
     
    El día 1 de agosto enviaremos los documentos del cómic a la imprenta (es cuando tenemos la impresión reservada). El proceso de impresión dura entre 5 y 8 semanas, aproximadamente.
     
    El artbook se enviará a imprenta el día 5 de septiembre ya que Andre está todavía creando el contenido. 
     
    Una vez que recibamos todos los libros en nuestro almacén, empezaremos a realizar los envíos a los todos patrocinadores, el tiempo de entrega es de 7-15 días a España y 15-30 a destinos internacionales.
     
    Después de eso, los libros estarán disponibles en las tiendas a finales de 2018
     
    Agradecemos enormemente tu paciencia, apoyo y comprensión de los motivos de la autora para su demora en la entrega. Spaceman Project ha realizado las traducciones y diseño editorial en el menor tiempo posible, dos meses, para poder tener pronto Nothin' Personal en papel y hacerlo llegar a los patrocinadores después de Verano. 
     
    Si tienes que actualizar la información de entrega, puedes hacerlo en tu área de usuario entrando en la recompensa y siguiendo esta ruta:
     
    Ver los detalles de esta aportación / Dirección de envío / Editar
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  • 4 juin 2018

    NOTHIN' PERSONAL / Estado del proyecto #3

    par Spaceman Project

    ¡HEMOS RECIBIDO TODOS LOS MATERIALES FINALES DEL CÓMIC! 

    Andre ya ha dado por finales los archvios y los tenemos en la editorial. La previsión inicial era recibirlos el 26 de febrero pero la autora no ha podido cumplir el plazo mor motivos personales y se ha demorado más tiempo. Los retoques ajustes finales han merecido la pena.

    Para adelantar trabajo, el mes pasado enviamos los textos a corregir en Español y los hemos recibido ya listos para enviar a traducir. La previsión de los traductores es tenerlas acabadas para finales de este mes, en cuanto las tengamos empezaremos con el diseño gráfico.

    Si tienes que actualizar la información de entrega, puedes hacerlo en tu área de usuario entrando en la recompensa y siguiendo esta ruta:
     
    Ver los detalles de esta aportación / Dirección de envío / Editar

    contact@spacemanproject.com

     

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  • 13 février 2018

    NOTHIN' PERSONAL / Estado del proyecto #2

    par Spaceman Project

    ¡NOTHIN' PERSONAL YA ESTÁ DIBUJADO! Andre ya ha completado todas las páginas del cómic. Tenemos previsto recibir los materiales finales el 26 de febrero, la autora quiere hacer un repaso a todo el trabajo para realizar los últimos ajustes. En el momento que tengamos los materiales finales, empezaremos con el trabajo editorial.

    Este proyecto ha sufrido un retraso en la parte de creación debido a motivos personales y de salud de la autora, por lo que tenemos que aplazar la fecha de lanzamiento a mayo-junio de 2018, aproximadamente.

    Lamentamos profundamente esta demora y deseamos que la espera te merezca la pena, el cómic es pura acción y brutalidad (lleno de explosiones y palabrotas). 

    contact@spacemanproject.com

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  • 24 octobre 2017

    NOTHIN' PERSONAL / Message from Andre

    par Andre

    "My dearest backers,
    Yes, Im alive! 
    No, Im not great. 
    Yes, the comic is going on and there is very few pages left!
    No, Im not sure when I'll finish, but it will be as soon as I can. 
    Due to a long sickness and a bucket of unexpected personal problems I'm late for the deadline. 
    Thank you so much for all the emails and messages asking about the comic and showing me your support. It has been awesome.
    I'm finishing the comic with all my love and I promise I'll deliver as soon as I can. 
    You guys are the best. 

    Love!" 

    Andre

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  • 23 octobre 2017

    NOTHIN' PERSONAL / STATE OF THE PROJECT

    par Spaceman Project

    NOTHIN' PERSONAL has finalised 130 out of 160 pages.

    This project is suffering a delay in the creative part, so we need to postpone the release date to February/March 2018 approximately. 

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  • 2 août 2017

    Andre has 30 pages left to finish NOTHIN' PERSONAL!

    She's working fast and furiously to wrap up the comic, under the crack of Josep's whip. You can pre order the comic here: https://www.spacemanproject.com/en/project/nothin-personal/5

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  • 28 septembre 2016

    [Preview] NOTHIN' PERSONAL: First chapter

    par Josep Busquet & Andre

    Okay campers, rise and shine!

    After some arduous months overcoming the heart attack the success of the crowdfunding campaign gave us, getting over the terror I’ve felt for confronting my first big comic, doing 10.000 daily push ups to have a physical reference so I can draw arms that don’t look like sausages, and deciphering my own storyboards drawn with stick men… A promise is a promise! Here are the first 10 pages of Nothin’ Personal, the ones that are in color, to increase your hype and hopefully you forget the other 140 are in black and white.

    And as a second reward, I’m going to make a happy confession. No, won’t admit anything about my youth, when I was a hockey player and I saw everything that was going on in female changing rooms (you will have to live with that doubt), and I won’t tell you that on weekends from 7 to 10 I dress in spandex and I become the avenger “SUPER SISSY”, that goes around kicking in the shin people that say things like “what you HAVE to do IS…” and “I’m NOT a (fill adjective here) BUT…”.

    No, my confession is much simpler. There is nothing in life as satisfying as reading the script of the comic you have to draw and laughing out loud. Being able to see it in your mind, and being unable to wait to receive the next episode. Being surprised by it, even though there is a fluid interchange of ideas with your writer.

    Knowing that you are drawing a comic you would truly like to read. I believe that, right now, as an artist, I can’t ask for more. I hope that when you receive this comic in your mailboxes next year, you enjoy it as much as I do, and it makes muscles grow in your brain.

    Love, Andre.

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  • 16 juin 2016

    NOTHIN' PERSONAL: Dos meses después.

    par por Josep Busquet y Andre

    Los autores, Josep y Andre, están a pleno rendimiento con su cómic. En este video el guionista hace una breve pausa para recordar que los productos de NOTHIN' PERSONAL se pueden comprar en pre-order. Josep hace un repaso interactivo y personal por todos ellos.

    ¡No te lo pierdas!

  • 23 mars 2016

    NOTHIN' PERSONAL: Process of the cover "Noob: the secret file"

    Andre: "In this video I show you the CHAOS of my working process, where you can clearly see most of the time I don't know what the fuck I'm doing."

  • 23 mars 2016

    NOTHIN' PERSONAL FAN ART CONTEST: And the winners are...

    1- Pedro J. Colombo & Aintzane Landa
    Signed NOTHIN' PERSONAL Spaceman Exclusive Edition HC


     
    2- Javi de Castro
    SignedNOTHIN' PERSONAL Special Edition HC

     
     
    3- Aitor Prieto
    Pack 3 (Comic SC + Making of + Postcards) signed

     
     
    4- Alberto Hdez Rivero
    SignedNOTHIN' PERSONAL Comic SC
     
     

    Thank you to all the participants for being part of the contest. Congratulations to all the winners!

    Discover the art of all of the participants here.

  • 22 mars 2016

    The deadline for Nothin' Personal's fan-art is now closed!

    Thank you to all artists that have dedicated  their time and love to create a fan art of Nothin' Personal, now it's our turn to choose. Tomorrow we will announce the 4 contest winners.  We'll keep you posted!

    Remember, it's very important to share the link! There is 4 days left for this comic to become a reality. 

  • 18 mars 2016

    NOTHIN' PERSONAL: PREGUNTAS Y RESPUESTAS

    ¿Os acordáis de todo lo que las masas querían saber y preguntaron sobre Nothin' Personal? Bien, aquí están Andre y Josep respondiendo a todas las preguntas, 100% real y verídico.

  • 14 mars 2016

    We reveal the next present for the Backers of Nothin' Personal!

    Baking comics in Spaceman Project has a prize!

    We have prepared the second Backer's Bonus for all the supporters of Josep Busquet and Andre's Nothin' Personal: a short story about THE NOOB, one of the characters of your future favourite mercenary group! 

    "Even though he is the eldest member of the S.A.D. the Noob was the last one to join. We already know he is tougher than a bottle cap sandwich, and more metal than an axe storm... But, how was it?, where?, and, what was he thinking when he accepted the most miserable job of the group?".

    Andre & Josep Busquet

    8 page A5 booklet.


    NOTE: This short story will only be available in paper for the backers during the campaign. After that time it will only be available in PDF.

     

  • 10 mars 2016

    Join NOTHIN' PERSONAL'S Fan Art Contest!

    To celebrate the good reception of NOTHIN' PERSONAL and share our excitement, we are creating a contest. We are in the middle of the campaign and the final stages of the collection, getting closer to our objective. Are you joining?

    How does the contest work? 

    To participate in the contest, first, you need to register on our website. We need your data to be able to contact you and send you your prize if you are one of the winners. 

    Prizes

    First Prize: Signed NOTHIN' PERSONAL Spaceman Exclusive Edition HC 

    Second Prize: SignedNOTHIN' PERSONAL Special Edition HC 

    Third Prize: NOTHIN' PERSONAL Pack 3 (Comic SC + Making of + Postcards) signed

    Fourth Prize: SignedNOTHIN' PERSONAL Comic SC

    Terms

    1. Draw a fan art of Nothin' Personal in an international paper format (A5 or A4).
    2. Publish it on Facebook or twitter (with the hashtag #nothinpersonalfanart) andincluding the link to Nothin' Personal's project (https://www.spacemanproject.com/fr/projet/nothin-personal/5)
    3. Send us the fan art via e-mail (contact@spacemanproject.com) to be able to value it in the quality it deserves.

    Deadline for the contest

    The contest will take place from the 10th of March to the 22th of March at 12:00 (CET).

    The winners will be announced on the 23th of March.

    The winners will be chosen by Andre, Josep Busquet and the Spaceman team. The technique of the fan art and its narrative value will be taken into account.

    Remember, this prizes will only be given if the project goes forward. It's very important to count on your support and to spread the word.

    Note: In case a participant wins the contest and already had acquired the reward beforehand, it will be substituted by one of the same value.

  • 8 mars 2016

    NOTHIN' PERSONAL: Swanson´s nanobot suit

    To demonstrate we think A LOT to design any little shit, and we don't make things because they are pretty or entertaining, I leave you here a couple of pages of the technical design for the new-noob Swanson.

    Nanobots change color and brightness following Swanson's brainwaves. She can control how much body surface is covered, the design of the pattern, or the tightness and density of the nanobot grid, thanks to the chips connected to her brain. 


    The Nanobot suit regulates the body temperature and recycles any body secretion to get water and energy: sweat, urine, and, yes, feces. 
     
    It can reflect the background to create optical camouflage, and it can also regroup nanobots to make certain areas more dense and compact to protect the body from bullets , falls, or high speed impact... if the brain reacts on time.

    Nanobots can fix themselves in the storage area (the boots). The energy obtained from recycling the body's secretions is also stored there, and keeps the nanobots functioning.
     
    Nanobots don't only work superficially, they also enter the body for the recycling process, to build temporary tissue when wounded, or to regulate the internal organs during crio-sleep.  
    Nanobots are emotionally attached to their owner, if the nervous system dies, they will let themselves die too.

    Other than the cerebral chips that control the suit, Swanson possesses two cyborg retinas, the right one for enhanced daylight vision, and the left for enhanced night vision. Sadly, using both at the same time is SHIT.
    But nothing a good-old eyepatch can't solve. 
  • 3 mars 2016

    Writers in Action! The tough creation process for Nothin' Personal

    On Monday Andre explained the process of creation of a page of Nothin' Personal, today, Josep Busquet shows you how to script a page. All the universal secrets of writing! Indispensable for those who want to discover and learn the hidden art of writing a good script! 

  • 1 mars 2016

    Page creation process for Nothin' Personal

    We leave you a gif with the creation process of the second page of Nothin' Personal. 


    "The storyboard is the only analogue step in the process, as I work line and color digitally. 
    Scanning is the thing I hate more in life, just after washing the dishes.
    Gods save the Cintiq."


    Andre

  • 29 février 2016

    Exclusive present for the backers of Nothin' Personal

    Baking comics in Spaceman Project has a prize!

    We are rewarding all of the backers of Josep Busquet and Andre's project with an exclusive print of characters of Nothin' Personal. 
     
    The print is a one side color plate, 14,8 x 21 cm.

    The 14th of March we will reveal another of the presents that will only be available for the backers of Nothin' Personal in Spaceman Project. 
  • 25 février 2016

    Send your questions to the creators of Nothin' Personal, Andre and Josep Busquet

    Would you like to bombard Josep Busquet and Andre with questions? They would!

    Do you want to know something about their new comic project? What is their favourite movie? If they prefer their omelette with or without onions? What is Busquet's secret for a perfect beard? And Andre's?

    Starting today until Tuesday 1st of March we will compile your questions, so the authors can shoot a video answering to the best of them. 

    How? Easy peasy!:

    • Ask through Facebook or Twitter using the hashtag #asknothinpersonal and your question.
    • Post your question in the comment area of this post.
    • Post your question on our Facebook page.

    Bring it on!

  • 15 février 2016

    Lancement du projet

Andre

Andrea Torrejon préfère utiliser son nom d’artiste Andre! Parce qu’elle considère son nom comme un enfer imprononçable pour toute personne non hispanophone. Et même si elle aime bien l’idée que des gens puissent souffrir en essayant de le prononcer chacun à leur manière, elle préfère avoir un surnom plutôt que d’être appelée Toggellon. Ainsi tout le monde est content.

La phrase est ici exclamative parce que tout le monde dit qu’elle parle très fort. Et il fort probable que ce soit vrai.

Elle crée des personnages pour l’animation et le jeu vidéo ( c’est ce qui, dans la vraie vie, remplit son assiette), dessinatrice de bandes dessinées (c’est sa passion), illustratrice ( ce qui lui a valu plus d’un mal de crâne); elle a travaillé et publié pour des sociétés assez hétéroclites comme Rovio ( Angry birds), Boom Studio, Ominiki, SM, Spaceman, Nikodemo Studios, Exient, Futureplay, Mediapro…

Elle tient une revue de presse BD hebdomadaire (ou presque) sur son site, In the middle of Snowhere (https://www.facebook.com/InTheMiddleOfSnowhere ) où elle parle de sa vie avec humour.

Elle est née et a grandi à Madrid, lisant des BD, grimpant aux arbres, regardant «Le laboratoire de Dexter » et «Brisco Country », attrapant des grenouilles pour les relâcher ensuite et dessinant sur des feuilles pliées en deux (qui voudrait d’un cahier quand une seule feuille peut magiquement se transformer en 4!)

Après une adolescence bercée par les sciences, le théâtre et le hockey, elle décide d’étudier le dessin, de passer sa vie cloîtrée chez elle sans lever ses fesses de sa chaise tout en parlant aux chats.

Elle a étudié les arts graphiques et la gravure, ce qui lui a donné le goût de l’illustration. Elle a ensuite étudié l’illustration à l’Ecole des Arts numéro 10, là elle craque pour la magie de l’animation. C’est ainsi qu’elle part à Barcelone, suit un master d’animation 2D et arrive à la conclusion qu’animer est chiant au possible, mais est émerveillée par le petit monde du character design et se met à dessiner des personnages de manière obsessionnelle.

Elle dit qu’elle souhaiterait suivre un jour des cours de mécanique parce qu’elle comprend sa douleur lorsqu’elle doit dessiner des robots sans en maîtriser les rouages.

Les choses qu’elle préfère en ce bas monde sont: Predator, la littérature et les séries victoriennes, le chocolat, les cahiers vierges, le punk, les sarcasmes, les préraphaélites, les films avec des explosions, se plaindre du monde du cinéma et de l’animation actuels, les RPG, les super héros, les animaux (elle soufre du syndrome de Blanche Neige), pleurer pour un rien, parler d’elle à la troisième personne et être idiote.

Ce qu’elle aime le moins: Alien VS Predator II, les romans avec l’estampille « bestseller international » sur la couverture, l’odeur du chou- fleur quand on le fait cuire, la phobie du papier, le reggaeton, les gens qui s’offusquent de tout, l’art conceptuel, les séries télé de la mijournée du style « Dormir avec la mort », le monde du cinéma et de l’animation actuels, les shooters (parce qu’elle ne sait pas shooter), les tics, pleurer pour un rien, parler d’elle et les imbéciles (ceux qui sont dangereux)

Suivez son travail sur https://andretorrejon.wordpress.com/ ou https://www.facebook.com/InTheMiddleOfSnowhere

Josep Busquet

Josep est scénariste et dessinateur. Avant d’intégrer l’Ecole de Comic Joso (où il passera 5 ans), il a commencé par des fanzines dans lesquels il réalisait des bandes dessinées, rédigeait des articles et des entretiens. Après son passage à Joso, sa première oeuvre en tant que scénariste, Manticore, est éditée en 1996 chez Cameleon Editions. Plus tard il publiera chez de nombreuses maisons d’éditions comme Glénat, Planeta-DeAgostini, Dolmen ou Norma Editorial. Il a également publié dans diverses revues: Amaniaco, La Comictiva, Vade Retro, Juegos & Cia, Slumberland, Cinemanía, El Pequeño País, El Jueves, El Clímaco, Dos Veces Breve, Mister K, Penthouse Comix ou Tretzevents.

Au salon de la Bande dessinée de Barcelone de 2009 il reçoit le prix du meilleur scénariste pour La Révolution des pinceaux publiée en 2008 aux éditions Dolmen.
En 2011 il se lance à la conquête du marché français avec la première partie de l’adaptation de L'Étrange Cas du docteur Jekyll et Mister Hyde publié chez Delcourt et le premier album de la série Khaz chez Styx Editions.

Il n’a pas seulement écrit des BD. Il a également publié une biographie de Jim Henson, la Différence entre le haut et le bas, chez Cameleon Editions. Il a aussi publié un livre sur les séries télé, Chapitres antérieurs avec David García Vivancos, écrit une série de livres pour enfants, La Folle histoire de l’humanité, en collaboration avec Alex Lopez, dont deux volumes, la Préhistoire et L’antiquité romaine, sont parus.

Outre la bande dessinée, il a réalisé une foule de travaux alimentaires pour la publicité ou l’animation, cela va des gags pour une marque de chewing-gum russe à un roman graphique de commande.

Dans le domaine de l’édition il travaille en tant que coordinateur, rédacteur et traducteur aux éditions El Jueves, collabore aux revues Penthouse Comix, Estudiad Malditos y El Jueves Campus.

Il enregistre aussi des vidéos dans lesquelles il fait l’imbécile, sa web série Le Scénariste en est la preuve manifeste.

Travaux Publiés: 

  • Manticore (Camaleón Ediciones, 1996) Dibujo: Ramón F. Bachs
  • Manticore: Underworld Attacks (Camaleón Ediciones, 1997) Dibujo:Ramón F. Bachs
  • The Lobeznos Japan Tour (Glénat España, 1997) Dibujo:Elías Sánchez
  • Manticore: Rashushkhan 1,2 I 3 (Camaleón Ediciones, 1998) Dibujo:Ramón F. Bachs
  • Saturn Babe (Planeta Deagostini, 1998- Amaniaco Ediciones 2006) Dibujo: Ramón F. Bachs
  • Fedor Stratocuster & Hallelujah Jones (Camaleón Ediciones, 1998) Dibujo:Albert Xiquès
  • Mektan (Camaleón Ediciones, 1998) Dibujo: Josep Busquet I Més Autors.
  • Fanhunter: Goldenpussy (Planeta Deagostini, 1999) Dibujo:Ramón F. Bachs
  • Todos Para Uno (Amaniaco, 1999) Dibujo:Josep Busquet Y Más Autores.
  • Historia De Piera (Ajuntament De Piera, 2003) Dibujo: Jordi Sempere I Albert Xiquès
  • La Revolución De Los Pinceles (Dolmen Editorial, 2008) Dibujo: Pere Mejan
  • Li: La Sonrisa Del Mono (Planeta Deagostini, 2009) Dibujo:Pol
  • Polo Letal (Serie B Cómics, 2009) Dibujo: Ivan Sarnago
  • Arquitectura Para Principiantes (Dolmen Editorial, 2010) Dibujo:Xöul
  • Yes We Camp! (Álbum Colectivo, Dibbuks, 2010) Historia Corta De 8 Páginas Dibujada Por Mi.
  • El Jirón Negro (Dolmen Editorial, 2012) Dibujo: Pere Mejan
  • Puntos De Experiencia (Dibbuks, 2012) Dibujo: Pere Mejan
  • Bacon & Friends: Las Aventuras De Un Bulldog Francés. Tomo 1: Perreando (Diábolo Ediciones, 2012) Dibujo: Ximo Abadía.
  • Adaptación (Edicions De Ponent, 2013) Dibujo: Tomeu Pinya
  • Consejo Real: Paz E Impuestos (Dibbuks, 2013) Dibujo: Roc Espinet
  • Independencia? (Diábolo Ediciones, 2014) Dibujo: José Ángel Ares.
  • La Caza De Satoshi Nakamoto (Dibbuks, 2014) Co Escrito Junto A Alex Preukschat. Dibujo: José Ángel Ares.
  • Fargons & Gorgons (Amaniaco, 2014) Dibujo: Pere Mejan Y Varios Autores Invitados.
  • La Última Aventura (Dibbuks, 2015) Dibujo: Javi De Castro.
  • Bienvenidos A Krpkruett (Dibbuks, 2015) Dibujo: Jorfe
  • Visiones Del Fin (Álbum Colectivo, Aleta Ediciones, 2015), 4 Historias Cortas, Una Dibujada Por Mí.
  • En Segundo Plano (Diábolo Ediciones, 2015) Dibujo: Pedro J. Colombo. Color: Aintzane Landa.
  • Proks (Amaniaco, 2015) Dibujo: Yayu 

Français

  • Khaz (Styx Editions, 2011) Dibujo: Pedro J. Colombo
  • L´Etrange Cas Du Dr. Jekyll Et De Mr. Hyde Tome 1 (Delcourt, 2011) Dibujo: Pere Mejan
  • L´Etrange Cas Du Dr. Jekyll Et De Mr. Hyde Tome 2 (Delcourt, 2012) Dibujo: Pere Mejan
  • La Revolution Des Pinceaux (Diábolo Editions, 2014)
  • Au Second Plan (Diábolo Editions, 2015)

Italien

  • Il Sorriso Della Scimmia (Planeta Deagostini, 2009) Dibujo:Pol
  • Indignados! Suggerimenti Per Una Ri(E)Voluzione (Colectivo, 001 Edizioni, 2012) Historia Corta Dibujada Por Mi. 

Anglais

  • Bacon & Friends (Diábolo Ediciones/Kettledrummer, 2012)
  • The Hunt For Satoshi Nakamoto (Dibbuks, 2015)

Livres

  • La Diferencia Entre Arriba Y Abajo (Camaleón Ediciones, 1998)
  • L´Espassa D´En Soler De Villardell (Ajuntament De Sant Celoni, 2011)
  • La Loca Historia De La Humanidad. La Prehistoria (Montena, 2014) Dibujo: Àlexlópez.
  • La Loca Historia De La Humanidad. La Antigua Roma ((Montena, 2014) Dibujo: Àlexlópez.
  • En Capítulos Anteriores… (Diábolo Ediciones, 2014) Ilustraciones: David García Vivancos.
  • Krpkruett (Dibbuks, 2014) Ilustraciones: Jorfe

Magazines et histoires courtes

Amaniaco, Vade Retro, Penthouse Comix, Eros, La Comictiva, Dos Veces Breve, Mister K, Esquitx, Tretzevents, The Force, Juegos & C.I.A, Extra Cimoc 2000, El Pequeño País, El Triangle, El Clímaco, Fiz, Cinemanía, 451 º, Slumberland, Thermozero, Slumberland, Malavida, El Balanzin. 

Plus d'information:

http://www.guiadelcomic.com/autores/josep-busquet/index.htm
http://es.wikipedia.org/wiki/Josep_Busquet
http://www.tebeosfera.com/autores/josep_busquet.html