Le Hussard et La Sorcière

Par The Black Frog
L'objectif de financement n'a pas été atteint le jour 10 mai 2016

L’histoire se déroule dans la Russie romantique et gelée du XVIII ème siècle. Deux détectives assez atypiques, l’audacieux Professeur Callisto et son apprenti,le bien moins audacieux Plop, partent sur les traces de la légendaire Babayaga dans l’espoir de résoudre un mystère vieux de 100 ans. Le Hussard et La Sorcière est un roman graphique tout en couleur d’une centaine de pages de l’auteur Igor-Alban Chevalier (The Black Frog), l’un des concept artistes les plus en vogue d’Hollywood.

espagnol, anglais, français et italien.

août 2017

Tout ou rien

 

En chemin, le professeur, Plop et Annushka, leur jeune et jolie cliente, vont faire la connaissance  de Yakov, un chien des enfers chargé des coeurs brisés et de Sacha Repin, chef de la police secrète impériale.

Rassemblés par un étrange destin, nos compagnons de route improbables vont affronter les dangers de la chasse sans merci de la plus terrifiante des sorcières. Mais la question de qui chasse qui n’est pas aussi claire qu’ils aimeraient bien qu’elle le soit.

Tout commença le jour du grand blizzard. La ville était emmitouflée dans un épais manteau de neige et les corbeaux, laissés à eux-mêmes, se querellaient dans le froid à propos de quelque jalousie emplumée.

Chez eux, Plop et le professeur étaient au beau milieu d’un autre de leurs sempiternels désaccords quant à l’utilisation de la sonnette d’entrée quand deux nouveaux clients firent retentir la cloche sur leur péron. Annushka et son cousin venaient de la capitale. Bien éduquée, Annushka, qui voulait garder leur nom secret, était issue d’une bonne famille autant que Plop pouvait en déduire. Certainement une très bonne en fait.

La jolie fille à la voix posée avait aidé un soldat revêtu d’un uniforme de Hussard élimé à pénétrer dans le salon aux hauts plafonds du manoir. Là, Ivan, c’était son nom, était resté hagard, devant le foyer de la cheminée, le regard vide. Bien que l’homme ait clairement eu quelque chose de dérangeant pour une raison qu’il n’aurait pu s’expliquer, Plop avait eu l’attention rivée sur la fille. Le domestique la jugeait avoir vingt sept ou vingt huit ans tout au plus. Il se trompait rarement. L’habitude sans doute se disait-il. Il se vantait souvent d’être capable de deviner ces choses-là rien qu’à son nez…

Et il était très possible qu’il ai eût raison en la matière puisque c’était exactement l’âge de toutes ses conquêtes.


- Pouvez-vous aider mon cousin Professeur?

Avait-elle demandé à Callisto qui gardait un oeil sur le hussard.

- Eh bien, je ferai certainement mon possible mademoiselle, quel semble être son problème?

Avait répondu le Professeur avec la froide courtoisie à laquelle s’était habitué Plop au fil des années.

- Eh bien... Cela va sembler folie... particulièrement parce qu’il est là, debout... je pense que le pauvre Ivan est mort monsieur.

- Ah!... Intéressant!


Avait souri Callisto, soudainement amusé.

Plop n’avait pas vu son ami sourire depuis des mois, voilà qui était de bon augure.

 

Personnages

Récompenses

 

Spaceman Project comme l’auteur savons ce qu’un travail de qualité représente en termes d’efforts. Nous y sommes préparés. Nous sommes des amoureux de la bande dessinée et nous avons décidé de l’élever à un niveau jamais encore égalé. Un niveau où lecteurs, auteurs, éditeurs et libraires deviendraient les protagonistes. Pour ce faire nous avons accordé une attention particulière au moindre détail et le budget de cette campagne a été adapté à la qualité de l’offre que nous vous proposons.

Le délai de réalisation pour cette oeuvre est estimé à 15 mois.

Dernier point et non des moindres, toutes les illustrations qui sont présentées dans cette campagne sont provisoires et susceptibles d’être modifiées lorsque l’objectif sera atteint et l’oeuvre en cours de fabrication. Ces modifications affecteront essentiellement les images de couverture, elles ne porteront en aucun cas sur l’histoire, le format de l’oeuvre ou les contreparties proposées (qui resteront inchangés). Le projet que nous proposons et c’est logique, est un projet vivant, un projet en devenir. La créativité n’a pas de limite et nous sommes convaincus que nous ne devons cesser de l’améliorer. C’est l’engagement de qualité que nous avons conclu avec nos lecteurs.

 

The Black Frog

Igor-Alban Chevalier / The Black Frog - BIO

Director / Writer / Production Designer / VFX Art Director / Sculptor / Game Designer / Toy Designer / Storyboard and Comic Book Artist.

For the past 20 years, The Black Frog has provided a considerable amount of designs, illustrations, sculpts and storyboards for films such as X-Men, Brotherhood Of The Wolf, Harry Potter, The Flintstones and for some of today’s leading companies in the video game industry. In his spare time, Igor is also a prolific graphic novel artist who publishes series like « Les Carnets De La Grenouille Noire » black and white 300 pages pocket books each done in a month and other things like the full color « Stone Monkey » the classic tale of the Monkey King which is supposed to become a 3500 pages long folie. The Black Frog also published last year the first issue of « La Dynamo » a magazine which will come out twice a year, solely dedicated to his work.

 

Clients:

The Jim Henson’s Company

Warner Brothers

20th Century Fox

Universal Pictures

Hallmark Entertainment

Rhythm & Hues

Atari

Saatchi & Saatchi

Ubisoft

Whisper Pictures

Wizards Of The Coasts

Marvel

Gameloft

Axis Animation

Tokkun Studio

 

CURICULUM VITAE

2014 - Pitch Storyboards for "undisclosed project" for Xbox - Axis Animation

2014 - Mech design test "undisclosed project" - Tokkun Studio/Gumi

2014 - Pitch Storyboards for "undisclosed project" for Xbox - Axis Animation

2014 - Pitch Storyboards for "undisclosed project" for Xbox - Axis Animation

2014 - Pitch Storyboards for "undisclosed project" for Xbox- Axis Animation

2014 - Pitch Storyboards for the video game Crackdown for Xbox - Axis Animation

2014 - Dungeon Hunter 5 Level and landmark designer for the video game company Gameloft - Montreal

2012 - Comic Book Artist and writer on the first chapter of Batman "The Sweet Smell Of Rot"

2013 - Mood illustrations and design for Dracula Untold - Production designer Grant Major - Director Gary Shore - Universal

2012 - Comic Book Artist and writer on the 40 pages in 4 days comic experiment "The Good King And The Liar"

2012 - Storyboarding of the animatic sequences for Halo 4 Spartan OPS series - Axis Animation

2012 – Dungeon Hunter 4 Level and landmark designer for the video game company Gameloft - Montreal

2011 – Director/Writer/Sculptor/Designer/Art Director/Decorator of trailer and first episode of the « Boom Spectrum Space Pilot » TV series for Ankama Animations

2011 - Comic Book Artist and writer on the « all Black Frog » Art Book/Magazine « La Dynamo - Le Catalogue paradoxal de dynamografika»

2010 – Cover Artist on Captain america, and Namor / X-Men series – Marvel

2010 – Storyboard Artist on « Project Hawx » – Ubisoft

2007/2009 - Comic Book Artist and writer on the 300 pages graphic novels Maggot, Conscient de VacuitО, The Moo Factory, Les Fondateurs and 2nd Generation.

2005/2009 – Production designer and co-writer of Tusk – 3D Animated feature film – Director : Tim McGovern - Whisper Pictures

2005 – Illustrator for the trading card game «Hecatombe » - Wizards of the coast

2005 – Illustrator for Dungeon & Dragon's companion book – Wizards of the coasts

2005 - Teacher at the Gnomon School for cinema industry professionals – Los Angeles

2004 – Game design collaboration with Atomic Toy Box – The Pumpkin King – game sold to Sabbaba Toys – Los Angeles

2004 – Game design – Toaster, Toaster kids, Die Winner Shnitzel Opperatzion, Drone the Iron Bubble Tournament, Notil, Fog, A Venusian Xmas. - Los Angeles

2004 – VFX conception for Solace - Director: M.Night Shyamalan– Rythm & Hues – Los Angeles

2004 – VFX designer on X-Men 3 The Last Stand – Rhythm & Hues – Director Brett Ratner - Warner Brothers – Los Angeles

2003 – VFX Art Director on A Sound Of Thunder – Director: Peter Hyams – Prague and Los Angeles

2003 – VFX Art Director on Feardotcom – Director: Bill Malone – Milan

2002 – Designer on John Stevenson's « 5 Children and it » - the Jim Henson's Creature Shop – London

2001 – Designer and Art Director of « the Gevaudant's beast » for Christophe Gans' « Brotherhood of the wolf » - the Jim Henson's Creature Shop – London

2000 – Conceptor/Writer/Designer on 3D Animated Movie « The Moonmongers » for the Jim Henson's Creature Shop – London

1999 – Mood illustrator on « The Snow Queen » for the Jim Henson's Creature Shop - Hallmark Entertainment - London

1999 – Designer on the Sprite Gobelin for the Jim Henson's Creature Shop – Sprite – London

1999 - Designer on Saachi & Saachi « Larry & Sally » for the Jim Henson's Creature Shop – Saachi & Saachi - London

1999 – Designer on the music icЩne robot « Sonic Boom » for the Jim Henson's Creature Shop – London

1998 – Designer on Arabian Nights for the Jim Henson's Creature Shop and Hallmark Entertainment – London

1998 – Designer on the movie « Seven Deadly Sins » for the Jim Henson's Creature Shop – London

1998 – Sculptor and designer on Flinstones 2 « Viva Las Vegas » for the Jim Henson's Creature Shop – London

1997/1998– Video game designer/3D illustrator – Starshot and the Space Circus – Atari - Lyon

1997 – 3D low polygon animator for In Utero - Paris

1993/1996 – Board and rЩle playing Game design for Ludoxyd Cellule – Istres

1994 – Video game designer – Starshot and the Space Circus – Atari – Lyon

1992 – 2nd year - International comic book school of St-Luc – Brussels

1991 – Culturel event organisation for Bec Benzen Production - Istres

1988/1991 – LycОe Camarge – F12 Section – Applied Arts – Nimes

1973 – Birthday – Reims - France

 

MISCELLANEOUS

Options sold for movies and TV concepts:

• Cyber Geisha – Movie Concept - sold to Shrek's Vanguard Production – Los Angeles

• The Happy Meteor – TV series Concept – sold to The Jim Henson Company – Los Angeles

• Zeppelin – Movie Concept - sold to Shrek's Vanguard Production – Los Angeles

 

Education:

School of Applied Arts (architecture, furniture, illustration, communication/advertising, fashion design.) in the F12 section in Nimes (France) International Comic Book School of St-Luc - Brussels (Belgium).

 

Tutorial DVDs:

Environment Art Techniques with The Black Frog

HYPERLINK "http://www.tokkunacademy.com/index.php?view=download"

Character Design Techniques with The Black Frog

HYPERLINK "http://www.tokkunacademy.com/index.php?view=download"

 

Art Book/Magazine:

HYPERLINK "http://www.designstudiopress.com/new_site/book_pages/pics_doodles/book_doodles.html"“Doodles” a 200 pages sketchbook - Published by Design Studio Press

HYPERLINK "http://www.ankama-editions.com/fr/catalog/books/179-dynamo.html"La Dynamo #1 - 96 pages - Published by Ankama

 

Graphic Novels:

Maggot - 300 pages - Full color - Published by The Dynamo Press

Les Carnets de La Grenouille Noire #0, #1, #2, #3 - Published by The Dynamo Press

HYPERLINK "http://www.cfsl-ink.com/fr/products/conscient-de-vacuite"#0 Conscient de VacuitО - 300 pages - Black and white

HYPERLINK "http://www.cfsl-ink.com/fr/products/moo-factory" #1 The Moo Factory - 300 pages - Black and white

HYPERLINK "http://www.cfsl-ink.com/fr/products/les-fondateurs"#2 Les Fondateurs - 300 pages - Black and white

HYPERLINK "http://www.cfsl-ink.com/fr/products/2nd-generation" #3 2nd Generation - 300 pages - Black and white

 

Collectives:

CFSL Artbook #1 & #2 - Published by CFSL.Ink

Les Autres Gens #1 & #2 - Published by Dupuis

Brume - Published by CFSL.Ink

Shuffle #1 - Published by CFSL.Ink

Shuffle “Robots” - Published by CFSL.Ink

Seminars & speaking engagements:

Analogue instructor at the Gnomon VFX school for professionals “advanced production design” and “Character design” for the entertainment industry.

Massive Black Workshop’s instructor - Montreal, Seattle, Wellington.

Made Workshop’s instructor - Berlin.

Production Design seminars in Europe:

2009 - St-Luc School – Brussels

2009 - CFSL workshop #0 - Paris

2010 – CFSL workshop #1 - Paris

2010 - St-Luc School - LiПge

 

Solo exhibits:

2010 - First Strike – Sixmorevodka – Berlin

2014 - Galerie Arludik - Paris

Book Signings, Events and Demos:

2004 - LACMA Museum – Los Angeles

2006 - Japan Expo - Paris

2008 - Japan Expo - Paris

2009 - Japan Expo – Paris

2009 – PPIFBDM – Nimes

2009 – Festiblog – Paris

2010 - Librairie Brüsel – Brussels

2010 - Librairie BD Fugue – Annecy

2010 - Librairie Quai Des Bulles – Annecy

2010 - AngoulРme comic book festival - AngoulРme

2011 - Librairie BD Fugue – Annecy

2011 - Librairie Brüsel – Brussels

2011 - Librairie BD Fugue – Annecy

2011 - Aludik/MK2 – Paris

 

In the works:

Unfinished Business - The Art of The Black Frog

“Machines For A Better Living - or how to successfully survive the atomic age”

“La Dynamo magazine #2”

Les Carnets de La Grenouille Noire #4 “82 & 84”

The 300 pages graphic novel “The Doors Of Nihiland”

Versus” The Ultimate Robot Duel.

Kamikaze Pirate Doll” pretext 30 pages comic book.

“Stone Monkey” 3500 pages adaptation of « Journey To The West ».

“The Black Frog’s Brain Farts” silly Scribble book.

“So Far” - The Art Of Tusk” Animated feature Artbook.

« Maggot » graphic novel and feature film concept, English version.

« Krugg » Script and feature film concept.

"The Truth" 400 page graphic novel

Batman "The Sweet Smell Of Rot" 100 page graphic novel

 

http://www.igoralbanchevalier.com/

1973 – Birthday – Reims - France

 

http://www.igoralbanchevalier.com/