CREPANQUINE

Di Caro Waro e Garbunka
Questo progetto è stato finanziato con successo
100% raggiunto 100%
533
30.067 €
2016-12-15

Nel paesino di Crepanquine, una strana malattia devasta, silenziosa, tutti i suoi abitanti. Nessuno ne conosce l’origine né la cura, ma i suoi effetti sono molto noti e temuti. La Maledizione, come viene chiamata, prima di tutto porta le proprie vittime alla follia. Se si tratta di donne, ne trasforma l’indice in una bacchetta magica con strani poteri. Se si tratta di uomini, invece, vengono tramutati nei fedeli servitori delle donne contagiate. Sono i cosiddetti “prescelti dagli dei”. Quando la madre di Rino e la sorella di Xental cadono nelle grinfie della Maledizione, entrambi decidono di combattere le proprie paure e di allearsi per trovare una soluzione che possa porre fine a un problema impossibile. Presto si renderanno conto che nulla accade per caso e che la Maledizione rappresenta gli ultimi momenti di un genere umano ormai vecchio, sul punto di cambiare.

spagnolo, inglese, francese e italiano.

aprile 2018

Tutto o niente

VIDEO

GALLERIA DEL FUMETTO [Clicca sulle frecce per scorrere]

Ciao!

Siamo Caro Waro e Garbunka, i creatori di Crepanquine. Il mondo di questa cittadina apparve per la prima volta nell’Artbook Asteroid e si è rivelata essere la storia preferita non solo dei nostri fan ma anche la nostra. Il concetto alla base è nato semplicemente dalla volontà di unire i maghi alle bacchette magiche proprio da un punto di vista fisico. Da allora gli avvenimenti di questo mondo hanno acquisito una maggiore profondità e siamo più che pronti a modellarli nelle pagine di un volume.

Il risultato? Un fumetto oscuro, emozionante, pieno di personaggi unici e, soprattutto, traboccante di magia.

Sintesi

“La Maledizione? Che assurdità! La Maledizione vive soltanto nelle leggende di questo paese e nella fervida immaginazione dei suoi abitanti. Donne possedute da funghi magici! Ma credete davvero che, come dicono i nostri amici del nord, gli dei siano giunti a Crepanquine per vendicarsi? Credo proprio che sia arrivato il momento di investire il nostro tempo in attività produttive. Ascoltatemi bene perché lo dirò una volta soltanto: questa Maledizione NON esiste e, ovviamente, NESSUNO è stato maledetto.

E adesso, vi prego, godetevi il concerto”.

Rino Silene non ha altro interesse nella vita se non quello di portare a termine la tesi e continuare a studiare in qualità di professore di storia. Rosita, sua madre, investe tutte le sue energie per far sì che suo figlio non venga disturbato da alcun tipo di distrazione, nonostante non sopporti un stile di vita austero e, ancora meno, il fatto che la proprietaria di casa, la contorta Evangeline, di mestiere sarta, si prenda gioco di lei.

Per vendicarsi delle offese di quest’ultima, Rosita ruba uno degli orecchini di Evangeline, non sapendo che sono contaminati da una malattia che si considerava fittizia, la Maledizione. Giorno dopo giorno, Rino dovrà sopportare la trasformazione che porterà sua madre a diventare un mostro in grado di dare vita a oggetti inanimati.

A miglia e miglia di distanza, le sorelle Xental ed Emxa Baikan sono appena riuscite a realizzare il loro sogno, arrivando a La Sete, una città piena di opportunità. Quando Emxa riesce a diventare una famosissima cantante, a causa di un incidente, cade vittima della Maledizione e dà inizio a un bizzarro culto attorno ai suoi concerti. Xental resterà sola in un mondo sconosciuto, dove il suo unico supporto sarà quello di una misteriosa entità che le appare soltanto in sogno.

Crepanquine racconta la storia di personaggi le cui vite vengono continuamente messe alla prova da forze sconosciute. Con il loro instancabile impegno per lottare contro un destino che pare già scritto, Rino e Xental intraprenderanno un pericoloso viaggio per riportare i propri cari alla normalità.

Se questa possibilità, dopotutto, esiste ancora.

DISEGNI DEI PERSONAGGI

PAGINE DI CREPANQUINE

 

Siamo consapevoli dello sforzo che comporta un lavoro ben fatto e sia l’autore che noi di Spaceman Project siamo preparati. Amiamo questo modello e vogliamo portarlo a un altro livello in cui lettori, autori, editori e librerie siano i protagonisti. Per questo abbiamo tenuto in considerazione i piccoli dettagli e abbiamo definito una meta di raccolta fondi adeguata a quello che offriamo.

Il tempo di realizzazione dell’opera è di un massimo di 15 mesi dopo la campagna è conclusa.

Per concludere, ma non meno importante, tutte le illustrazioni presentate in questa campagna sono provvisorie e potranno essere soggette a modifiche una volta raggiunti i fondi necessari e cominciato il lavoro. Ciò riguarda solo le immagini di portata principali, non la storia, né il formato dell’opera né le ricompense offerte. Com’è lógico, stiamo presentando un progetto vivo e da realizzare. La creatività non ha limiti e nutriamo la convinzione che non si debba smettere di migliorare, per questo motivo ci siamo compromessi a garantire qualità ai nostri lettori.

  • oggi
  • 19 di novembre 2018

    CREPANQUINE / Estado del proyecto #5

    di Spaceman Project

    ¡CREPANQUINE ENTRA EN FASE DE EDICIÓN!

    Tras la primera entrega de los materiales hace dos meses, la parte del cómic, los autores han estado trabajando en las correcciones y ajustes de diseño que les pedimos. Durante estos últimos meses Caro y Garbunka además han entregado ya el resto de páginas que incluyen los extras de "El cuaderno de Xental" y una historia corta de 8 páginas.
     
    Ahora empieza el trabajo de edición/diseño en Spaceman Project, los textos se enviaron a traducir para adelantar trabajo y poder ponernos a volcar una vez tuviéramos los materiales. Para ayudar a los autores nos hicimos cargo del diseño de los bocadillos de toda la obra, aquí puedes ver una muestra de ellos con la tipografía final del proyecto para los 4 idiomas.
     
    Vamos a trabajar para tener los pdfs finales listos lo antes posible. Contando con las vacaciones de Navidad, tenemos previsión de entregar a imprenta a finales de febrero o principios de marzo.
     
    Los autores ahora están trabajando en su Artbook y estiman entregarlo en el mes de diciembre.
     
    El resultado de esta obra es increíble y no dejará indiferente a nadie, los autores han realizado un gran trabajo.
     
    ¡Seguiremos informando!

    Si quieres actualizar tu dirección de entrega estás a tiempo, puedes hacerlo en tu área de usuario entrando en la recompensa y siguiendo esta ruta:

    Ver los detalles de esta aportación / Dirección de envío / Editar

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  • 5 di settembre 2018

    CREPANQUINE / Estado del proyecto #4

    di Caro Waro & Garbunka

    ¡Hola a todos!

    Queremos anunciaros que hemos terminado de dibujar las 120 páginas de Crepanquine y que ya han sido entregadas a Spaceman Project para su edición (diseño, maquetación, crear los bocadillos, correcciones, etc.) y traducción en todos los idiomas. Actualmente estamos trabajando en el material extra: nuestra historieta "La madre maldita", el cuaderno de Rigal y el artbook. Esto significa que la publicación del cómic va a tomar algo más de lo previsto pero os aseguramos que estamos usando este tiempo para que el cómic quede lo mejor posible. Si tenéis alguna pregunta no dudéis en contactar con nosotros por Spaceman Project o en nuestras redes. Y como siempre, podéis seguir nuestro proyecto con el hashtag #crepanquineupdate.

    Por último, queremos agradecer vuestro apoyo y el de Spaceman Project que está aliviando gran carga de nuestro trabajo de edición y supervisando todos los aspectos técnicos.

    ¡Nos vemos pronto!

    Caro Waro & Garbunka  

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  • 4 di maggio 2018

    CREPANQUINE / Estado del proyecto #3

    di Spaceman Project

    ¡Hola chicos!

    Somos Caro Waro y Garbunka, los autores del cómic Crepanquine. Como habéis visto en la última actualización de Spaceman Project, nos comprometimos a entregar el cómic antes del 30 de abril. Por desgracia, no hemos podido cumplir ese plazo pero podemos aseguraros que estamos trabajando muchísimo para que lo tengáis en vuestras manos cuanto antes.

    ¿A qué se debe el retraso? Básicamente a que hemos retocado páginas antiguas (particularmente las primeras y las promocionales) con las que estábamos insatisfechos. También dimos el cómic a leer a algunos compañeros nuestros y con sus opiniones y sugerencias mejoramos algunas partes para explotar todo lo que el cómic nos puede ofrecer.

    ¿Qué nos queda? Ahora mismo tenemos 94 páginas completas de las 120. Todas (las 120) están entintadas y casi todas están con las bases de color de los personajes, así que nos falta hacer los fondos de 26 páginas más.

    Cuando hayamos acabado las páginas restantes, y Spaceman tenga los materiales finales, el cómic pasará por las siguientes fases; corrección del texto, traducción, maquetación, rotulación, revisión de las maquetas y finalemente, impresión.

    Muchas gracias por la paciencia y el apoyo que nos habéis mostrado. Prometemos entregaros lo mejor de nuestro arte en Crepanquine.

    Podéis seguir el avance del cómic mediante este hashtag: #crepanquineupdate

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  • 8 di febbraio 2018

    CREPANQUINE / Estado del proyecto #2

    di Spaceman Project

    CREPANQUINE vol.1 lleva creadas 86 páginas de cómic de 120 totales. Los autores están trabajando con esfuerzo en las páginas y con el propósito de mejorar la obra han revisado el cómic desde el inicio aplicando unas modificaciones que han mejorado la narrativa y este esmero se aprecia en el resultado. Por este motivo de revisión, el proyecto está sufriendo una pequeña demora en la parte creativa por lo que tenemos que aplazar de nuevo la fecha de lanzamiento a julio-agosto de 2018, aproximadamente.

    Los autores se han comprometido a realizar la entrega final del cómic el 30 abril/2018.

    En cuanto Caro y Garbunka nos entreguen las páginas finales, empezaremos nuestro trabajo de edición, traducción y diseño gráfico.

    contact@spacemanproject.com

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  • 23 di ottobre 2017

    CREPANQUINE / Estado del proyecto + update

    CREPANQUINE vol.1 lleva creadas 68 páginas de cómic de 120 totales. Aquí mostramos una de las páginas del proyecto que hemos recibido de los autores.

    Este proyecto está sufriendo una demora en la parte creativa por lo que tenemos que aplazar la fecha de lanzamiento a mayo-junio de 2018, aproximadamente.

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  • 15 di dicembre 2016

    ¡APORTACIÓN DE SPACEMAN PROJECT EN CREPANQUINE!

    di Spaceman Project
    Durante toda la campaña el proyecto de Caro Waro y Garbunka ha recibido muy buena acogida y desde la editorial creemos completamente en este cómic. Por eso, hacemos una aportación para completar la meta de campaña y así convertir en realidad esta preciosa obra.
     
    ¡PROYECTO FUNDADO CON ÉXITO!
     
    ¡Muchas gracias a todos los patrocinadores por creer en CREPANQUINE y patrocinarlo!
     
    A partir de ahora el cómic estará disponible en pre-order aquí https://www.spacemanproject.com/es/proyecto/crepanquine/15
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  • 5 di dicembre 2016
  • 2 di dicembre 2016

    [Update] CREPANQUINE Tutorial vol.1- Xental

    "Hey guys!

    Here you have the first of a Mini serie tutorials of Crepanquine characters. They are specially made for the fanart contest that will be active until the 9 of December.

    Don't forget to include the hashtag #crepanquinefanart and the link of my project on SpacemanProject!

    Cheers, Caro"

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  • 8 di novembre 2016
  • 7 di novembre 2016
  • 4 di novembre 2016

    [Actualización] Ampliación de recompensa.

    di Caro Waro & Garbunka

    The beginning of CREPANQUINE'S campaign has been fantastic. We are very happy and grateful for all your support. To celebrate, the authors have decided to increase 5 units the reward "BECOME A CREPANQUINE CHARACTER". If you want to appear inside the comic, this is your chance! MAKE HASTE!

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  • 3 di novembre 2016
  • 2 di novembre 2016
  • 2 di novembre 2016
  • 2 di novembre 2016
  • 2 di novembre 2016

    CREPANQUINE / Artbook

    di Caro Waro & Garbunka
  • 2 di novembre 2016

    [Video] CREPANQUINE

    di Caro Waro & Garbunka
  • 2 di novembre 2016

    Lancio del progetto

Caro Waro

La Sevillana Carolina Ibáñez de Aldecoa - más conocida como CARO WARO - es una artista enfocada en el arte de la Ilustración y el Diseño de Personajes.
Licenciada en BELLAS ARTES, comenzó su andadura ilustrando un Juego de Cartas llamado ÉPICA [DÁQORA] y siguió su camino trabajando como Concept Artist y Animadora en diversos juegos para móviles, como ilustradora en juegos como JAK AND POI o como Directora de Arte en la aplicación móvil THEINK.
Pero su logro más épico y reciente ha sido la auto edición de ASTEROID, un libro muy personal plagado de Diseño de Personajes, dando rienda suelta a su excesiva creatividad bajo la técnica de la acuarela. ASTEROID consiguió financiarse con éxito gracias al apoyo de sus - no precisamente pocos - seguidores a través de la plataforma KICKSTARTER.

Garbunka

Guillermo Ibáñez de Aldecoa -pseudónimo GARBUNKA- es el colaborador más cercano de los proyectos de Caro Waro. Licenciado en Ingeniería Robótica y actualmente estudiante de Game and Media Technology en la Universidad de Utrecht (Holanda), debutó como guionista y diseñador de ASTEROID en 2016. Guillermo mezcla su amplio trasfondo tecnológico con sus conocimientos en literatura experimental y clásica para encontrar realidades cercanas en mundos imposibles. Su máxima aspiración, considera, es difuminar la barrera entre lector y cómic para generar obras que permanezcan con nosotros incluso después de ser terminadas.